2022年10月31日月曜日

中盤3-3の可変力


中盤3-3の基本形は1トップ3バックだが、そこから2トップ化、3トップ化、4バック化、5バック化への可変が容易

中盤だけの形を変えることで3層化=ダイヤモンドにすることで厚い中盤の構成にすることもできる

中盤を薄くすれば幅をカバーもできる

可変力=応用力なので、相手のフォーメーションに応じて弱い場所を突く攻撃を展開し、強い場所を封じ込めることができる


基本形

______FW______

SH____OH____SH

SB____DH____SB

__CB__CB__CB__


2トップ化:相手の2CBに1対1を作る

____OH__FW____

SH__________SH

SB____DH____SB

__CB__CB__CB__


3トップ化:両サイドから中央へのクロス狙い

SH____FW____SH

______OH______

SB____DH____SB

__CB__CB__CB__



4バック化:3トップ対策

______FW______

SH____OH____SH

SB__________SB

CB__DH__CB__CB


5バック化:リトリート、ブロック守備でスペースを消す

______FW______

SH____OH____SH

______DH______

SB_CB_CB_CB_SB


中盤3層化=ダイヤモンド:サイド攻撃→中央フィニッシュの攻撃的布陣

______FW______

SH____OH____SH

__SB______SB__

______DH______

__CB__CB__CB__


中盤フラット化=ラインディフェンス:中盤のスペースを消してショートパスのコースを消す

______FW______

SH____OH____SH

__SB__DH__SB__

__CB__CB__CB__


______FW______

______OH______

SH_SB_DH_SB_SH

__CB__CB__CB__

ボランチ原論

そもそも「ボランチ」とは何か

カルロス・ボランチ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%9C%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%81

「えっ!《ボランチ=舵取りが語源》って間違いなの?」 日本でほぼ無名な「名MFカルロス・ボランチ」の革命的功績とは
https://number.bunshun.jp/articles/-/851155

「お前もボランチのようにプレーしろ」中盤深めで守備の要+攻撃の起点=ボランチ… “伝説の初代”ナゾ経歴を調べてみた
https://number.bunshun.jp/articles/-/851156

ブラジルの超大物監督も「ボランチの語源」を知らなかった!《なぜ日本で「ボランチ=舵取り」説が広まったか》
https://number.bunshun.jp/articles/-/851158


ボランチのポジションをみると、WMフォーメーション(3-2-2-3)の3列目の右
しかし中盤の左が上がったボックスということなので、実質的には3-4-3ダイヤモンドに近い陣形だったと思われる

この時点でトータルフットボールの匂いが強い
事実、ボランチは攻守に活躍した


中盤ダイヤモンド化=MFの多層化

OMF・CMF・DMFの3層化に変換される
ボランチは一番後方のDMFとして機能したということ

ダイヤモンドの底にいるという事はボールを持った時に前方の2CMFとOMF、その前の3トップに対して広角にボールを出す役割を持つとも考えられる
つまりどちらのサイドでゲームを作るかという配球役
中盤から一歩引いた位置で全体を観察しつつ、危険なボールに対しては中盤で潰し、ボールを回収して逆サイド展開からのカウンターの起点になる
このようなプレーが想像できるが、フォーメーションとポジションを見る限りそういうプレーが望まれることは理解できる

ボランチの語源は人名であり舵取り役ではないが、実質的に舵の役割をしていたとも考えられる
しかしながらこれは守備的MFと3-4-3ダイヤモンドというフォーメーションがそうさせる機能性であり、他のフォーメーションではその必要性や機能性は変わると予想できる

現代サッカー、今現在のスタイルに当てはめると4-1-2-3の3列目、ワンボランチで守備の機能をしながら奪ったボールをワイドのウイングへとフィード、もしくはインサイドへとつないで攻撃の起点になる、というプレーだろう

ボランチの機能としていえることは、
・DFの1列前にいること
・DFにボールが入る前にフィルター役になること
・DFにボールが入った時にはプレスバックして挟むこと
・DFが跳ね返したボールを回収すること
・DFがサイドに出た時にはDFラインに入ってスペースを消すこと
・ボールを奪ったら2列目、1列目に広角にフィードすること
・CMFの背後のスペース、バイタルのスペースを埋めて中央のコースを消すこと

これらの機能を果たせる人材がボランチということになる

ボランチのポジションと機能から考えると
ワンボランチ、Wボランチという呼び方も微妙で、そもそもボランチ=1人というのがフォーメーションから理解できること
しかし、これが機能的にアンカーだったのか、というとそれはわからない
ボランチは攻撃にも参加しているのでポジション重視のアンカーとはやや機能的には異なると思われる

ボランチ、と呼ぶなら最低限3バック4バックの前に置かれるDMF1人で前方に2CMFとWGを置くなど3-4-3ダイヤモンドに類似するようなフォーメーションと機能がマッチしている状態で呼ぶべきだと思う

もしくはDMF=第一ボランチと分類されることがあるので第一ボランチと呼ぶべきだと思う

まず守備力がないと話にならないので、ボール奪えることが第一、広角フィードできることが第二、最低限この2つのタスクをこなせないと中盤の底=ボランチとは言えない

2022年10月30日日曜日

DMF問題

ジュビロは4ライン構成なんだが実質3ラインを疑似的に4ライン化しているだけ

2列目コレクターで本来いるべき3列目の選手層がない

DMFはMFのほとんどがOMFタイプでDMFタイプというのではない

服部のようなSBのDMF化を考えるとOMFタイプをDMF化するのではなく、DFのDMF化の方が良い気がする

名波、俊輔、遠藤とボランチに置いても実質OMFタイプを3列目に置いた結果は守備崩壊

やはりDFのDMF化の方が良いと思う

大井などDFとしては足が遅くなってハイライン守備が出来なくなったDFをDMF化して使用するというのはあり

DMFの中央はボールを刈り取り、サイドはサイドチェンジ、攻撃参加でPA付近でミドルシュートを打つなどタスクは守備メイン攻撃サブ

DMF中央:大井、鹿沼、ドゥドゥ、義道、森岡

DMFサイド:松本、小川、雄斗、后、康裕、ドゥドゥ


DF3バックだけの守備に問題点があってDMF不在で中盤の底でフィルターのかからない守備しかできていない

その為にジュビロのCBは前に飛び出して止める場合が多い

DMFが当たってくれればDFが飛び出さずにラインを維持して穴を空けずにボールをクリアすることができるが、DMFがスペースを埋めるだけ、当たりに行かない、当たりが弱くて突破されるなどの状態が多い

結果CBが前に飛び出して対処せざるをえず、3バックに穴を空けてしまいその穴を相手FWが侵入してくるので1対1の数的同数、穴を防げない位置で体を当てにいけない、足を延ばしても届かない、という形で失点してしまう

大井や義道は当たり負けはあまりしない方だと思うのでDMF化することでDFより前で当たることでゴールより遠い場所で守備できるのでFKになったとしてCBの位置で献上するよりまし

DFが後ろにいるのでDMFが当たりに行った方がより安全な守備ができる

DMFの寄せがないのでCBが危険な位置での守備をせざるを得ない場面が多い

ジュビロの守備問題はDMF問題でもあるのでここはかなり真剣に改善しないといけないと思う


中盤3-3

中盤3-3は3DMF-3OMFで構築する


基本型

_SH___OH___SH_

_SB___DH___SB_



攻撃時疑似N-BOX化

_SH________SH_

______OH______

_SB___DH___SB_

OHのゲームメイクでSHSBが攻撃を組み立て


ゾーンプレスによる疑似N-BOX化

_SH___OH___SH_

____DH________

_SB___SB______

DHがボール奪取役としてプレスをかけ、OHSHSBが囲んで逃がさない


3センター+ワイド=5人ラインブロック守備

SH____OH___SH_

___SB_DH_SB___

中盤両サイドまで広く守備を敷く場合

5バックを中盤で作った形

SBが開けば5バックになるので疑似的に5人ライン守備を2段構えに敷いた形


組織守備論

フォーメーションの基礎になる考え方は大きく2つ

1.横陣
2.縦陣

横陣はラインディフェンス、横1列に並ぶことでスペースを消してショートパスを入れる場所を消す
利点は人数が増えればサイドまでカバーできるのでサイド攻撃に対しても守備ができること
カウンター時はサイドから突破を図れる
横に長く背後を消すように引く位置に布陣するのでカウンターがしにくくロングカウンターかポゼッションがメインになる
欠点はラインの背後にスペースができやすい事、1ラインの人数が増えればライン数が減るので1ラインだけを増やしてもロングボール、ハイボールでパスされると効果がない
基本となる守備形式はリトリート、ブロック守備
FW・MF・DFの3ラインシステムで構築されやすい

縦陣は縦1列に並ぶことで前からボールホルダーにプレスに行き背後の選手がカバーをする
利点は前からの守備できることで敵陣内でのプレスから攻撃につなげたり、多段守備でプレスに来るのでゾーンプレスのエリアでは挟み撃ちにできボール奪取、セカンドボール奪取がしやすい
ゾーンプレスではプレスエリアがハッキリしているのでボールを奪うタイミングがわかりやすくそれだけ攻撃に転じる速度が速いのでショートカウンター向きでもある
欠点はサイドが開きやすいのでサイド展開されると一気にゴール付近までボールを進められる可能性がある
基本となる守備形式はプレス守備
FW・OMF・DMF・DFの4ラインシステムで構築されやすい

現代では可変システムによって攻撃時と守備時で変えることが多いのでどちらか一方ではなく両方の利点を生かした守備、守備からの攻撃、を構築する

ジュビロは352ベースだと縦陣型フォーメーションで前からプレスする多段守備形式のパターンと、442ベースの横陣型フォーメーションでリトリート、ブロック守備で引いて守るパターンがある

2022だと541の横陣、523の横陣、3421の縦陣を使うが守備ではほぼ横陣メインとなっている


縦陣の方が守備から攻撃へのトランジッションは良く、プレスによって相手がバックパスを多用してくれればそれだけ敵陣にボールを運ぶ手間が省けるわけだが、サイド守備の準備が出来ていないとサイドを突破され裏を使われる確率が高いので守備面からするとハイリスクハイリターンとなる

3バックの利点は中央を3枚で守ることで堅い守備を築くこと、人数が少ないのでオフサイドトラップがやりやすいこと、トラップを仕掛けられるので守備ラインを高くできること
しかし裏のスペースが広くなるとDFの走力、GKのハイボール対応や守備範囲の広さが必要となるので、DFとGKにその能力があれば3バックのハイライン化は可能でありその分バイタルを空けずに中盤を圧縮できるのでより固い守備を構築できショートカウンターを狙いやすくなる
2017ジュビロではカミンスキーがGKだったのでハイライン化が出来た

4バックの利点はサイドまで守備が出来て安定した守備を構築できる
ただし人数が多くなるほど統率が難しくなりオフサイドトラップを仕掛けにくくなり、背後のスペースを広くするハイライン化は危険になる
よって4バックや5バックなど1ラインの人数の多い横陣ではゾーン3やゾーン2の自陣に引いて裏に大きなスペースを空けずに布陣するのが良策となる

3バックと4バックでは4バックの方が安定するが攻撃的に行くなら3バックで5バックにはしないことが大事になる
そこで重要なのがWBなのだが、WBをつるべ式に使う疑似4バックだとボールサイドのWBが引かざるを得ず相手の中盤ラインの背後にボールの出口を作ることができない
逆サイドのWBがアイソレーションしてサイドを上がって逆サイドにサイドチェンジすることで中盤ラインの守備を超えることができる
以前のジュビロはこのパターンが多い
サイドチェンジすることでボールサイドのWBを上げずに低い位置を保つことでCBの脇を空けずにビルドできるのでカウンター対策になっている
3バックの利点は4バックに対して中盤ラインで5対4を作れること
これは4バックの中盤4人ラインがスライドすることに対して3バックの両ワイドのWBがワイドレーンを維持できるという強みからくる
このWBの対角フィードは疑似カウンターでもあるのでN-BOXの異常な勝率はあの時代にすでに現代サッカーの域に達していた部分を持っているからだと思う

N-BOXを考えるとWボランチの服部がサイド守備とサイドチェンジでWBのタスクをボランチのポジションでこなしたこと、同時にN-BOX自体のポジション、中盤でボックスを組むことで対角フィードして1列前のOMFにサイドチェンジしたボールが入ることで相手の中盤ラインを回避してボールの出口になる
これらを考えると3バックの前にサイドチェンジできるSBタイプを置き、その前のSHにサイドアタッカーを置いてボールの出口を作ることが攻撃の組み立てになるということ
またボックス自体がプレスエリアなのでボールの奪い所でもあり、中央にボックスがあることで中央を面的に制圧しサイドに誘導できること、誘導したサイドで奪い取って逆サイドに展開して守備ラインと対峙することなど中盤での攻防に有利なシステムであると考えられる

絶妙なのはN-BOXの名波の立ち位置
N-BOXは中盤自体が3ライン化しているので5ラインの縦陣フォーメーションともいえる
3ラインに対しては中央の2CHを囲い込んでしまうボックス
4ラインに対しては1対1、2対1で挟み込める
この時、名波は中央にいて3ラインでも4ラインでも1対1のマークが付きにくい絶妙な位置にいる
DHとOHの4人のボックスは相手と対峙するポジションだが、名波は中央にいながらフリーマンのように誰とも対峙しない、しかしすぐ近くにいて挟み込めるという立ち位置
3ラインの2CHに対しては中央で横パスを防ぎ
4ラインではライン間にいて囲まれれば逆にボックスとなる4人の誰かがフリーになる
ボックスの4人にマークが行けば中央の名波が浮いてフリーになる
中央にいながら浮いている存在というのが非常に面白い

やはりパサーを置く時にはライン間、サイド、密集隊列など孤立させるか周りと一体にするかでマークの薄い状態を作ることが活かす為に必要になる



サイドチェンジ

ジュビロの攻めの特徴だったのはサイドチェンジ

両サイド2枚体制だとサイドチェンジによって中盤ラインのサイドの背後、ボールの出口を作りやすい

近年はWBが特攻して潰されるばかりでサイドチェンジもロング一発ではなくて中央のボランチ経由、各駅停車で相手のスライドが間に合うような形ばかり

これでは全くサイドチェンジの意味がない


サイド1枚で続けるなら、ボールサイドでサイドが低い位置、相手の中盤ラインを越えてない状態から、ボールサイドの中盤ラインの裏の出口に中央から一人スライドしてくる形+逆サイドの1枚は中盤ラインの裏の出口に進んでつるべの動きをする

この形ならボールサイドの裏と逆サイドの裏の両方を狙うことができる

ボールサイド2枚、逆サイド1枚で良いので両サイド2枚で中央を薄くする必要がない

しかし横スライドが遅いと意味がないので最初から開いた状態の方がよいので、両サイド1枚を中盤ラインの裏の出口に配置し、中央でボールを持ったCBかボランチのどちらかがサイドに逃げる形で持ち出して展開、中盤ライン裏にいる両サイドに供給する形が良さそう

サイドを高い位置に保った方が守備でもSBの牽制、SHへの縦パスをカバーシャドーで防ぐ両方ができる

ただサイドが高い位置のままだと3バックの脇が空くのでそのケアをどうするかも課題

3バックの左右CBが離脱する形はCBの壁が無くなるのでサイドで釣って中央にスペース空ける形で簡単に攻略されてしまうのでやはりSBタイプのボランチでカバーする形の方が最後までCBの数を減らさないで済むので理屈としてはそちらの方が後を考えた時に守備の有利をキープできる

Wボランチ+1CBの逆三角形は守備の形としては最悪なので3CBをやるなら2CB+SWとかフラット3とかでゴール前を堅く守るシステムの方が良さそう

あとは中央の守りを固めると中盤サイドの裏の出口から侵入してDFの背後に入れてくるのでWBSBの位置という問題は重要

そうなるとやはりOMFとDMFをそれぞれ3枚ずつにしてサイド2枚を近い位置に置くというのは攻守ともに有効なのではないかと思う

ただ、ポジショナルプレー的には同じレーンの前後に並ぶな的なことが言われているので最適解かどうかは不明

しかしポジショナルプレーは攻撃時のポジショニングに関してなので守備的にはサイド2枚を同じレーンに並べるか、隣り合うレーンに斜めにおいて移動することで縦並び、横並びをコントロールして相手に対応するというのは悪くないと思う


ジュビロの3421で機能しない部分の一つはWB、OH、DHのローテーションが出来ない部分

サイドのWBが下がりOHがサイドに展開、DHが上がるという攻撃的なローテーションでDHが動かない、遅い、など必要な動きが出来ない

ローテーションでなぜサイド側が落ちて内側が上がるのかというと、サイドのレーンよりハーフスペースのレーンの方がゴールに近く、ボールホルダーがサイドに逃げるのはより広いスペースがある為、同じようにマークされている時には自分より後ろのスペースにターンして逃げることでマークをはがしてボールをキープできるから、もしくはマークされていてもマークをつり出すことでマーカーの背後のスペースを開かせることができる為

WBが下がってキープすると相手のSHかSBはマークし続けるかステイするかになる

マークしつづければ釣り出されてOHが横スライドしてマーカーの空けたスペースに入る

DHがOHのスペースに上がって中央を押し上げる、このことでOHとDHが並び攻撃のラインが前に形成される

WBは逃げたサイドからDHの空けた中のスペースを使ってマークが薄いタイミングでOHとDHに縦に供給できるようになる

しかし、ジュビロのDHは岩のように動かないアンカー型なのでこうした攻撃面での動きによって相手を誘導するのと相性が悪い

そもそも現代サッカーの守備は密集スタイルで近代サッカーの前後分断スタイルではない

よって密集しているブロックを解きほぐす必要があり、その為には自陣のスペースも使って釣り出し、誘導をしながらスペースを作る人もボールも動くスタイルが必須

しかしDHが走れない動けないのでローテーションが機能しない

単にOHがサイドに出て受ける程度でその後の連携が取れないことが多々ある

WBとOHがかぶってWBがインナーラップせずにサイドに出てきたOHをオーバーラップするなど非効率な形になる


ジュビロは何を間違えたのか

黄金期メンバーを軸にチームの復活を切望した

しかし上手くは行かなかった


まず、「黄金期」の認識について

①N-BOX

②352

N-BOXをやっていた時間は実際には短かったがほぼ負けなしくらいに強かった

実際の黄金期は352ベース

3バック+Wボランチ+WB+トップ下+2トップの構成

3232の形がベース

その中で名波はトップ下、中盤中央だが前目のポジション

N-BOXでもやや後ろになるが基本はボランチの位置ではない

両サイドは高い位置をキープして攻撃

サイドの守備は左ボランチの服部と右CBの秀人がサイド対応することで凌いだ

4バック+アンカーを3バック+Wボランチの形で使っているようなシステム

3バック化することでオフサイドトラップを使い裏を使わせずに少ない人数で高いラインを張れるので中盤の圧縮化ができる守備戦術ともいえる

442のような3ライン(FW、MF、DF)ではなく、4ライン(FW、OMF、DMF、DF)の構成で、中盤を2ライン化することで3ラインの中盤を前後で挟むことができる

DMFが前、中を切ってOMFのプレスバックによって背後からプレスをかけることでバックパスも防ぎつつ囲んで奪うゾーンプレスが出来た

3ラインでは中盤4人をフラットにつかったワイドの攻撃がしやすいが4ラインでは中盤多層化によって密集を作って中を締めて中央を守る形ができゴールへの最短コース、危険な縦パスを防ぐことができる

4ラインの中盤多層化で大事なことはDMFのストップ力であり、服部福西のWボランチで強固なストッピングパワーがあった

中盤の多層化は3ライン化時に5人ラインを形成できるので4人ラインに対して数的優位が持てることと、多層化状態でもSHの背後の高い位置、バイタルのサイドにボールの出口を作ることが出来ているので2トップとの連携がしやすくサイドからボールを入れやすい

名波は中央、サイドの両方をやるが、基本的には4ラインの2列目=OMFの位置であって、3列目=DMFの位置ではない

しかし何故かこれが名波はボランチ、という流れになってしまい、ボランチに名波ようなパサーを置けば強いという流れが出来てしまった

これが最大の間違い

多分、N-BOXの影響が残り続けているのだろうと思う

N-BOXを指導した政一監督が名波がいなければN-BOXはできなかった、名波がいたからこそできたフォーメーション、という部分が混ざっている

実際N-BOXでは名波は中盤中央にいて服部、福西とともに3ボランチ気味の構成になっている

また服部がサイドに守備展開した場合には名波が下がってボランチ役をすることでスペースを埋めて対処した

これがベースにあるので名波は同じ考えで宮崎をボランチに置いた時期がある

これはボランチで大事なのはスペースを埋めるポジショニングである、という認識から来ていると思う

しかし、ボランチの語源は人名であり、そもそもボランチという人はDFの前で守備プレーをする人だった

だからボランチと同じプレーをしろ、ということでDMFの重要性が生まれた

ボランチ=舵=パサーというのは後付でしかない

しかしN-BOXの功労者として祭り上げられ、名波のようにパサーを中央に置いてパス出しして崩す、というスタイルに迷走したことでジュビロはことごとくボールを奪えないチームになり守備力の低い攻撃サッカーに向かっていってしまった


ジュビロの自己認識の誤解、誤謬が酷過ぎて、本来の功労者である服部や福西が忘れ去られ、名波が祭り上げられてしまった

さて、ジュビロの若手で海外で活躍できている選手は誰だろうか?

伊藤洋樹である

伊藤洋樹は名波タイプか服部タイプか

もちろん服部タイプ

逆に名波タイプの選手で活躍できている選手はいるか?

針谷はどうか

つまりはそういうこと

ジュビロは一番重要なボランチ=4ラインの3列目=DMFというポジションの選手をほぼ捨てている

逆に2列目の選手を3列目に置いてしまい、全く守備のできないチームに成り下がってしまった

この影響はどうでるのか

DMFは中盤の底でボールを奪うことがタスク、その次が奪ったボールを攻撃陣に配球すること

まずこのボールを奪う、という部分が無くなったことで自動的に攻撃のスタートが出来なくなってしまった

攻撃サッカーを標榜しながら、守備をないがしろにしたために攻撃の前段階であるボール奪取という重大なタスクを捨てた

J2では相手の緩い守備の為にいい加減な攻撃サッカーでも通用してしまった

それによって本当に重要なボランチ、DMFのポジションの改善を全くせずにJ1に昇格し、同じように緩い攻撃を続け、守備構築を無視することで結果的に失点ー50を超える守備のできないチームに成り下がった


攻撃サッカー、パスサッカーは「強いチームだからできること」であって、弱いチームが実行しても結果は出ない、そもそも強いチームは守備を徹底する、だからボールを奪うことが出来てボールを持つことでコントロールができるのだ

全ての文脈がいい加減で適当で理に適っていない

その積み上げが今のジュビロである

山田が長期を捨てて短期を取り損ねた、ゼロからスタートと言ったが、実際は大きなマイナスを抱えているのでゼロからすらスタートできないということをまだ理解していない

それと伊藤彰はビエルサのコピーのペップのコピーでしかなく、戦術マニアの域を出ない

伊藤渋谷体制で長期的視点でやっても結果は大して変わらなかったと思う

何故ならDMFを全く改善しないから


ジュビロがやるべきことは「ボランチ=DMF=ボール奪取」という基本の基本を叩き込むこと

パサーボランチは別にいらない

パサーボランチのブランド化、的な流れで中村俊輔、遠藤保仁を連れてきているが、そういう部分がある限り変わらない

それをやっているから弱いというのがまだ理解できていない

だから強いジュビロを復活もできない

ジュビロの自己認識の欠如、誤解、誤謬の塊が今のジュビロ

名波は監督として6位という結果を残した

これについて異論はないし、2015、2016でやってたことを取捨選択して結果を出したのでこの点については評価している

しかしチームとして2017を評価していない、攻撃サッカーでなくカウンターサッカーはジュビロではないという馬鹿げた評価をしているようならジュビロはいつまで経っても強くはならない

2022ジュビロが惨憺たる結果を導き出したのは2017を評価できずに迷走してきたフロントの影響もあるだろう

結果を受け入れられないチームには勝利はない

内容は良かった、で終わるチームに未来はない

勝利の先にしか歓喜はない

ジュビロが捨ててきたものを拾いなおしてこそ再生の道がある



2022年10月29日土曜日

長期的変革

わかっていることは

3421のフォーメーションがジュビロには合っていない

問題点は3バック+WBではサイド攻撃が通用しない点

サイド攻撃、サイド突破できず、キープできないのはわかりきっていて、選手が足を止めてしまう

中盤と守備ラインの間、バイタルエリアのサイドの高い位置に選手がいないので中盤の出口がない

以前はFWのルキアンがサイドに流れて受けることで解決していたが、ルキアンがいなくなってそれもできなくなった

WBが縦に突破できず、中央のボックスである2シャドーWボランチが動かずサイド攻撃がWBだけの単騎特攻に終わっている

何の連動もなく酷い場面が多い

サイドの高い位置に選手がいないので相手SBへの抑えもないので押し込まれた時にSBに甘い対応をしてバイタルに精度のいいアーリークロスを入れられて失点することも多い

健勇はルキアンほどポストが出来ずフィットしなかったし、レンタルでしかないので今後の1トップは問題点が多い

またサイドの高い位置に選手がいないことも同じ

サイドの高い位置にいれば1トップにサイドに流れてポストするタスクを課す必要はないので1トップでも中央で仕事してくれればそれでよい

3421の4ラインシステムは悪くないが、選手の並び方や攻撃方法などがあっていないので3421を継続するのは良くない

3バック自体は悪くないがRBLBがSBタイプでサイド対応する秀人型システムは良くないWボランチのボールサイドの選手が降りてこないので1CBになるだけなので守備が薄くなるだけ

3バックをやるなら2CBの中央にボランチが落ちた形か3CBでSBを置かない事

Wボランチもこれに合わせる必要があり、3バックがサイド対応しない分ボランチがサイドの守備に飛び出す服部型のシステムにするべき

そもそもNBOXは2.5ボランチで3バック+Wボランチも4バック+アンカーの変形システムなので実質5.5バックくらいの感覚で守備が固かった

今はボランチが遠藤と康裕で3バック+1ボランチに等しいくらいの薄さでサイド対応すると中央が薄くなるという欠陥システムなので意味がない

中央の3バックを固める代わりにSBを偽SBとしてボランチ位置にあげて1ボランチ+2SBの疑似3ボランチにした方が良い

後藤が長身ボランチとしてだけでなくFWとしての動きをさせたいなら偽SBとして右か左の偽SBとしておけば初期位置はボランチで中央とサイド守備、攻撃時は上がって中央攻撃という形が取れる

Wボランチか2CHかOH+DHか、中央の2枚をどう置くかは戦況に応じていいと思うが、SHSBのサイド2枚の形で攻撃、SBの偽SB化で中央締める、というのはやるべき

今のジュビロは攻撃サッカーという名で守備免除しがちで全く守備構築が緩すぎる

攻守に問題があり過ぎ

以前は352でWBが高い位置で攻撃参加し2トップと4トップ化して攻撃的だったが結局ボランチが中央で配球してサイド守備対応しなかったので3バックの脇をカウンターで突かれて失点というケースが多かった

結局は3バック+WBの形式を続けているがその構造的問題を全く対処してこなかったので失点が全く減らないどころか増え続けているのが現状

単純に3バック+サイド2枚にすることでサイドの攻撃タスクと守備タスクを分担、分配することで1枚のデメリットを消さないといけない

それなら4バックでよいということになれば4バックにすればいいし、4バックだと中央が薄くて割られがち、というならアンカーを置くなりSBを偽SB化するなど中央を締める形を取ればよい

問題と分かっている部分を全く改善せずに失点してもそれ以上に得点すればよいという異常な意見がまかり通る時点でこのチームは終わっている

サイドの枚数で負けてサイド攻撃が構築できずにフィニッシュにすらいけないのにどうやって失点以上の得点ができるのだ?

そういう理屈を全く無視して攻撃サッカーしてればいいんだという体たらくがチームを3度の降格に陥らせた元凶だと思っている

チーム全体のマインドが変わらない限りジュビロは復活できない

それくらい酷い状況なのをチーム内部の人間が全く理解していないのが一番の問題

それが失点50以上という結果で降格した理由でもある


2022 第33節 ガンバ戦

残り2戦ともに勝たなければ残留の目がないジュビロ

アウェイで同じく後のないガンバとの一戦…

前節のダービーでは時間の使い方や交代などやはり問題点が残り続けた


遠藤がスタメン…古巣相手だから?

ジャーメインもスタメン

前半から裏狙いの速攻を仕掛ける?

ガンバは442予想

サイドバックの対応が出来ないとアーリークロスを入れられ放題になる

逆に攻撃時に中盤中央の4対2の人数差を活かさないでWBのみの動きでサイド1対2を打開できない形になるとサイド起点のカウンターを食らうことになる

遠藤をいつ引くのかも気になる

立ち上がり4バックで入るジュビロ

やや引き気味でバランスを取っての動きか

選手の動きがちょっと重いか…放り込んだボールに槙人が出て行って対応

康裕が対応できなかった

3バックの中央が出たことで後ろが2対2の同数でちょっと危なっかしい

しかしピンチは凌いだ

ジュビロ343の形に

ガンバは442ボックス

ワイドを中に絞りつつやや前目のポジション

ジュビロがボールをつかんで攻撃

遠藤が中盤の底からコントロールするがGK直接キャッチ

立ち上がり5分はまぁまぁ

前半守って凌ぐという感じではなく攻撃的にいく指示が出てるように思う

ガンバは引き気味でジュビロの中盤をつってFWが降りて受ける形

ジュビロのCBも離れずに潰しに前へ出る

ガンバのワイド展開からサイドチェンジからのシュートはゴールをそれる

ジュビロのカウンター、松本がサイドでジャーメインに縦に送る

が前でキープできず、健勇も下がって受けにくるがガンバボールでカウンターに

ガンバのCK

ファーに人が寄ってニアに走り込み、後ろからミドルを打つが外れ

ん~、前線でキープできないのが痛いな…

ガンバが442ボックス気味でWBとボランチの両方に対応しようとしてるので上手くいかない

ジュビロの右展開からサイドチェンジ

ジャーメインがサイドで受けて健勇に入れるがゴールならず

ジュビロカウンターを引いて守ってロングカウンター

逆サイドにつないで右から攻めるが押し戻される

一度自陣に戻して三浦から前線に放り込みはガンバが拾う

ジュビロはブロックを組んでいるが前線からプレス

ガンバは前線のプレスをかいくぐって中盤サイドに侵入

ガンバのポゼッションは中央でキープ、戻してサイド展開で進出の形

健勇はプレスに行きたがるが2列目メンバーはプレスではなくブロックを崩すのを嫌がっている様子

541ブロックでガンバのポゼッションに耐えている

健勇は行くのか行かないのか後ろを確認しつつ前をみる

ジュビロがボールを奪ってキープ、後ろでサイドチェンジしてゾーン2に押上げ

右サイドで持ちながら裏へのタイミングを計る

松本が上がってポストするがセカンドをガンバがキープ

やはりキープできない

ポゼッションはガンバの方が良さそう

ジャーメインが前線で裏狙いの動きを見せる

4トップの424の形でラインブレイクを狙っているが逆にガンバの方がジュビロの裏狙いをしてくる

ジュビロはWBを高い位置に置いてサイド展開で攻撃

松本がクロス上げるが中央が合わず、もったいない

松本がオフサイド?

GKに

ガンバのGKでジュビロ陣内

20分過ぎ

立ち上がりは良かったが徐々にガンバにボールを取られる機会が多く前線でキープできずにフィニッシュに行けない場面が多い

しかし両WBを高く置いてアイソレーション+サイドチェンジで1対1を作って前線を作ることまではできている

右サイドからファー狙いのボールを放り込まれるが下がっていた松本がヘディングで防ぐ

ガンバのCK

壁で跳ね返すが2次攻撃、ヘディングで叩きつけたが三浦がキャッチ

ガンバは中盤が中に絞ってFWも1枚下がって中盤中央に厚みを作って中を抜かれないように密集する守備、ここで潰されやすい

ガンバのPA内の崩し、ジュビロの選手が壁を作り体を入れて防ぐ

ジュビロのカウンター

ジャーメインが抜け出して遠藤も上がってサポート

3列目4列目も徐々に上がって敵陣内でキープ

ジャーメインがPAに入ってドリブルでCKをゲット

数少ないチャンスが来たが…

遠藤と康裕のショートコーナー、PA内で何度も攻撃するがガンバも全員戻っているので入らず、GKキャッチ

ゾーン2でジュビロボール

右サイドを崩して深い位置からのクロスはガンバがクリア

CKゲット

ガンバ跳ね返すが緩いミドルを打ってGKキャッチ

ガンバの攻撃

ハーフスペースのボールに義道が出てきて対応、ここボランチが対応してほしいが…

遠藤がファールでFK献上

ゾーン3の入り口でゴール正面からやや外れた感じ

ガンバはファー側に多い形

ファーに入れるが跳ね返し、拾ってミドル、サイド回収してクロス、全てジュビロが跳ね返してカウンターへ

ガンバはファールで止める、ジュビロボール

ガンバ陣内、森岡がファールでガンバボールに

ゾーン2でガンバが回す

ジュビロが奪ってカウンター

遠藤ドリブルで持ち合がり縦パス出すが止められる、ネガティブトランジッション

ガンバがボール奪ってゾーン3に押し込まれる

SBの位置に対してジャーメインがアタックしてボール回収、一度三浦に戻して放り込むがガンバが回収して戻す

ジュビロが敵陣内に入ってややオープンに

ガンバはゾーン2で奪って素早く縦に送る

森岡がヘッドでクリアするが義道の方に頭をぶつけて痛む

36分

クリアボールがCKに

跳ね返してカウンターにいくがガンバの網にかかる

ガンバが戻したタイミングで健勇が前にプレス、後ろも連動して押し込み

敵陣深くまで入ったがGKがキャッチ

ジュビロは4バックのSBを破れずにいるのが問題点か

442の中盤は中央を締めるので中にポジションするが守備ラインは4人並ぶのでサイドを縦に進めようとしてもSBのゾーンに引っかかるのでそこから前に進出できていない

WB1枚というのも問題点かもしれない

ジュビロ陣内、ガンバのプレスでボールを奪われる

ガンバのスローインはPAライン付近

PA内に侵入してクロスを入れるが三浦が防ぎファーのフリーの選手がこぼれをシュートするがゴール上に逸れる

ピンチを脱した…

40分

敵陣に押し込んでからカウンターを食らうが中盤中央で囲んで奪い返す

ネガティブトランジッションが良い

ゾーン2右サイドで崩すが中央のジャーメインがボールロスト

再び奪い返して今度は左サイドでの崩し

ドリブルで逆サイドに逃げるが追いかけてプレスしてくる

かなり厄介な動きだ

ガンバが奪い返してジュビロ陣内

PA外からのミドルシュートを強引に撃ってくるが枠の上

前半終了間近

ジャーメインもPA外からミドルを打つがGKキャッチ

AT+2

ガンバはCBが出てきて危ない場面を潰しに

ジュビロはサイドと後方で回して時間つぶし

前半終了


ん~…お互いにポゼッションしてるが…やはり17位18位のポゼッションという感じが否めない

やはり遠藤は微妙、プレースキックもそうだしあまり機能していない感じ

後半最初から交代選手をガンガン入れてギア上げないと得点できなそう

受けに回っているわけではないんだが、4バックのSBに対して崩しの手が無さ過ぎる

全体にサイドに寄ってシャドーとボランチとCBとWBがサイドに並ぶような状態を作った時だけ抜けられるという感じ

1対1や2対2での抜ける動き、連携がない

やはり全体を押し上げていく遅攻なので相手の守備ブロックが揃っていて崩すのに手間も時間もかかってこじ開けようとするのが非常に無駄なことしているなぁという印象

ジャーメインの良さは足の速さなのに2列目で裏狙えないとか健勇が一人でプレスに行きがちとか色々合わない部分が見られる

健勇がポストするタイミングでジャーメインも前に走って裏抜けするとか連動しないと崩していけないんだが…

攻めの遅さ=攻撃の試行回数減=フィニッシュできない確率、だがオープン目の荒れるゲームではなく遅くてクローズドなゲームだと1点勝負になって確実な1点を取れる方が勝ちやすいかもしれない

ガンバがポゼッションでクローズドなゲーム展開をするのでまだどうにかなっている感じではあるが…

カウンターからの攻撃でWBが低い守りの位置から高い攻撃の位置に行けないのも攻撃が遅い原因でもあると思う

SBを崩すには最初から高い位置にサイドの選手がいた方が良い

3バック+WBのサイド1枚だと攻守の切り替えで遅さが出る

WBが上がるまで溜めを作らないといけないのならそれが遅攻の原因でもあるのでフォーメーションはもうちょっと考えた方が良い


後半

523ブロックでの守り

ジャーメインが速攻カウンター

遅攻のまずさから?

後半立ち上がり、右サイドでの攻防、潰しあい

ガンバがサイドチェンジ

中央で潰してカウンター、左サイドに展開するがガンバボールに

ゾーン2でインターセプト合戦

ガンバが拾ってゴール前まで

森岡がPA前で潰したがFK献上してしまう

これはピンチ…

PA5m前、20m付近、ほぼ正面

壁で跳ね返す

ガンバはGKもフィールドに出て放り込み

ファールで三浦のFK

ゾーン3に右サイドから侵入

CKゲット

中央でクリアされる

ジュビロ陣内、パスをインターセプトしてガンバ陣内に

奪われて再びジュビロ陣内

右サイドから攻められるが奪って左サイド展開

山田が中央で縦パスを入れるがひっかけられる

ガンバの長い攻撃

左のジャーメインと松本が対応、右サイドに展開されるが問題なし

ジュビロの攻撃

押し込んでから遠藤のミドルは枠の上に逸れる

ボールを奪った後にやはりWBから前に出すタイミングがない

遠藤が前に入って右展開から戻してミドルを打つ遠藤

ちょっと花持たせようとし過ぎ

勝たなくちゃいけないゲームで何やってんだか…

ガンバの方が先に交代入れてきた

もう60分

今動かないと負けるぞ馬鹿

遠藤ひっこめろ

非情になれないで勝てると思ってんのか…

大井イン 森岡アウト

森岡の負傷が原因のようだ

ガンバのCK

早いクロスを入れるが三浦がはじき出す

大井のちょっと無理目な雄斗へのパスがアウト

山田のパスが雄斗にぶち当たる

何か上手くいってない

三浦もフィールドに出て組み立てに参加

松本が受けて中に入ってからシュート狙うが枠の上

大津イン 山田アウト

ジュビロのカウンター

右でキープして中央に入れるがガンバのカウンターに

一度戻して右サイドから中央に、

あっさりと中央に入られ失点

遠藤と大井のバイタルを狙われた

だから言ったろ…

こういう温情采配やってるうちは勝てるゲームを落とすんだよ…

そもそもなんで遠藤出したんだってレベルなんだよ

マジ渋谷采配微妙過ぎ…

健勇がサイド裏で要求して雄斗が拾ってシュートに行こうとしたがガンバの対応が早い

失点してからエンジンかけても遅いんだよ…

頭も使わない上に不利になってからじゃないと頑張れないとかどうなってんのかね…

ガンバ陣内PA付近でボール回すが中割れない上に外で負けてる時点でお察しなんだよ…

70分

まだ遠藤下げない、古川や后を入れない

マジでダメ監督だな…

右サイドの崩し健勇、雄斗、大津でシュートするがサイドネット

雄斗がサイドから中に入る動きに迷いがある

サイドに張り付いていてもしょうがないだろ

このあたりもポジションとタスクと実際の運用で問題があってそれを解決できなくて動きが明確になってないからなりやすいよなぁ

ガンバの攻めに右サイドに寄り過ぎて中央3バックだけに

落下地点に戻った遠藤がまともに競り合えず繋がれたボールをバイシクルで決められる

0-2

はい、降格決定

ボランチの重要性無視、温情采配、サイドの高い位置を崩せない、

金子イン ジャーメイン良アウト

松原イン 松本アウト

古川イン 義道アウト

全てが遅いんだよ馬鹿が…

75分から2失点状態で何すんだよ

マジ渋谷ゲームの状態全く理解してないわ…

周りのアナリストも同じだな…

大井のパスが強すぎて遠藤受けられない

流れて来たパスにもう気持ちの切れた雄斗のプレー

ネガティブトランジッションでも雄斗帰って来てない

ボール来ても知らん顔

もう駄目だな

だから遠藤なんて使うなって言ってんだよ

どんだけ負債背負ってんだよジュビロ…

80分

ATも少ないだろうし降格は決定だろうな

雄斗は気持ち切れてて動き遅いし

何より監督が甘過ぎだし判断全くできてない

雄斗が持てたタイミングで金子が前に出て受ける

SBに対してWBを軸にFW、シャドーが裏で受ける形で崩すという共通意識はありそう

CK、遠藤がファーに落とす、槙人が当てるがGKキャッチ

ガンバはサイドに詰めて3人で囲んで奪うことでサイドを突破させない

古川がファーサイドに詰めて受けようとしてCKゲット

雄斗のクロスに中で合わせようとするがあわず

サイド展開するがサイドチェンジはゴールラインを割る

ん~マジ自滅しただけ

遠藤なんか出さなきゃよかったのにな

中盤でのキープができないことやサイドの突破できないこと、フォーメーションやタスクに問題抱え過ぎ

一番の問題は走れないベテラン使って勝てると思ってる舐めた考え方

花持たせてやったんだから代わりに引退させろマジで

降格決定させたんだからそれくらいしてもいいだろ


AT+4

ラッソの問題で新規登録できないが生え抜きやレンタルは戻せるから若手に入れ替えるしかない

守備しない走らない戦術でJ2優勝しても当たり前だけどJ1で通用するわけないだろ?

そんなのJ2にいたころからわかっていたし警告し続けてきた

とことん舐めてるのがジュビロというチーム体質

そういう舐めた体質入れ替えないと黄金期復活なんてありえないから

1からじゃなく0からやり直せ


ボクらの強化部

ジュビロが題材のサッカー漫画らしい


選手の評価はデータだけじゃなく、その選手が活躍しているシーンの局地的な状況だけでなく、その選手にボールが渡る前の状況がどのようになっているか、選手を活かす選手や状況というのが大事だがそれはデータとして残らない

小川航基の活躍でわかるが、個人の特性としては狭い場所でもスペースを作ってボールを受けられる、問題はそこにボールを入れられる選手やCB間やボランチ間の狭いスペースで受けて攻撃の組み立てができる状況を作りだしたか、という点が大事

ブロックが固まっている時に一度戻してブロック全体をやや引き出してから裏に出せたか、ブロックが固まる前にCBと1対1のタイミングでボールを入れられたか

こうした部分をよく見ていないと選手の価値や活かし方、連携の良さ、活きる環境、状況はマッチしない

ダイジェストだけ見てると見えない部分が多く良いシーンだけ切り取られるとか大事なシーンがカットされてその後しか見えないとかそうなる

サッカーは流動的なので文脈が存在するし、その文脈はリアルタイムに変わるのでダイジェストでは文脈の変化、切り替わりる前に何があったのかが見えない

文脈はゲーム全体でも存在するし、ボールを中心とした局地的にも存在する

ミクロとマクロの両方の文脈を読み解きながら相手の隙を作らせて得点をする必要がある

文脈は時間やスペース、人の動き、ボールの動きの統合されたもの

流れを作るか、止めるか、そういうやり取りがサッカー

数字は結果の一つではあるがすべてではない

数字の重要性はあるが数字に出ない部分を読み解けると、より数字の重要性と数字に出ない部分の重要性の両方を理解することができる

2022年10月27日木曜日

FWへのボール

小川航基の得点シーン

 https://www.youtube.com/watch?v=2QLd5CgRI7s


①サイドが高い位置にいる

②サイドの低い位置からもアーリークロスが入る

③CBと1対1

④早い裏へのクロス


これらをジュビロが作れないのが問題だった

①の問題点:WBが低い位置から高い位置まで行かねばならず3バックの弱点のCB脇をさらしやすい

②の問題点:WBが低い位置から高い位置に移動するのでサイドの低い位置からアーリークロスを入れるポジションがない

③の問題点:1トップ、シャドーが離れるなどCBと1対1を作りにくい

④の問題点:遅攻メインの攻めで速攻や裏を狙わない


フォーメーション的にもFWを活かせない攻め方ばかりでストライカーの素質を殺すボール回し、ゲーム展開ばかり

そりゃジュビロを出れば活躍すると言われてしまう


3421はサイドは低く1枚のみ

サイドを高く保つためにはサイド2枚が必要、もしくは3ボランチなど横幅をケアしてアーリークロスを入れられる形を作る必要がある

3バック+サイド1枚にこだわらずに選手を活かすチームに変わらないといけない

541ダイヤモンド+偽SB+ダイアゴナル

ジュビロの3バックにサイド2枚のフォーメーションを攻撃的に使うにはどうすべきか

左SHに古川、右SHに吉長、左SBに后、右SBに雄斗
SBの位置を斜めに動かすことでSHとの位置関係を縦、横並びの両方で使えるようにする
SBの位置を偽SB=左右ボランチの位置にすることでMF化し中盤の底を厚くすることで守備の安定性を確保
SHとSBが連携してサイドを2枚で攻撃できるようになるので突破、クロスの両方が活かせるようになる
SHはワイドに張って幅を作り相手の守備を横に間延びさせハーフスペースを空けさせる
SBはインナーラップで間延びしたハーフスペースを縦に侵入する
2列目をワイドのSHと中央のOHの3枚にして中間スペースにSBが上がることでボールサイドに3枚の壁を作ってショートパスの侵入を防ぐ
ローテーションはSHが下がってSBが内側から上がって入れ替わり
常にワイドが下がって内側が上がる形を取る

攻撃の軸は両サイドのSHSB2枚の連携による崩し、突破、クロス
SHはワイドの突破と高い位置からのマイナスクロス、高い位置からPA脇への侵入
SBはダイアゴナルのインナーラップからミドルシュート、クロス、SHとのローテーション、サイドチェンジ、アーリークロス

SHとSBで攻撃を作り、OHDHがサポート、FWOHでフィニッシュ
FW、OHで守備を釣ってSH,SBがそのままフィニッシュしても問題なし

中央に集まり過ぎの3421よりもサイド側に人数が分散しているのでサイド側との連携がしやすい

サイド+ハーフスペースの広さを2枚のサイドアタッカーで前後左右に使えるので攻撃に厚みがある

ボールサイドのSBをそのままにして逆サイドのSBを裏に走らせるとSBのアーリークロスを逆サイドのSBが裏のスペースに走り込んで決めるなどの動きもできる

両翼のSHSBの4枚の動きで多彩な攻撃ができる
OHは中央でボールをつないで両翼の攻撃をサポート
DHは攻撃後のカウンターの芽を摘む

SHがワイドを縦に動くことでSBはオーバーラップせずにインナーラップで攻撃を中央側に集中できる
ワイドを起点にしてワイドの突破とワイドから中央へのダイアゴナルの2択の攻撃を両方選択できるのが強み
両翼ともに2枚いることでOHからのサイドチェンジで守備の薄くなった逆サイドへの攻めも容易になる
SHに引っ張られてワイドに釣られるとハーフスペースにSBが突撃してくるのでボランチもスライドしないといけないので逆サイドが空きやすくなる
SHを無視してSBを入れないように中を守るとSHが突破して裏にクロスを入れてくる
SHを抑えて中も締めてもSBがアーリークロスかサイドチェンジを選択すれば裏や逆サイドへの攻撃をされる
左右ともに抑えようと幅を取った守備をすると前後が薄くなって中央の縦ラインに放り込まれる
かなり攻撃的な布陣だが相手は簡単には守れないと思う
こちらの守備はSBのポジショニングが大事なのでボールサイドで無い時も含めて攻守のバランスが取れる選手か、後ろのDHやCBの選手が指示して適切な位置を取るようにする

守備ブロックは541フラットでもよし
攻撃時に中央をダイヤモンドにしてSBを上げる形を取ればよい


______健勇______
古川____山田____吉長
__松原__康裕__鈴木__
__義道__槙人__松岡__

FW:健勇、大津、ラッソ、ジャーメイン
OH:山田、上原、遠藤、大津、ドゥドゥ、金子
SH:古川、吉長、金子、大津、松本、小川
DH:康裕、鹿沼、大井
SB:松原、鈴木、松本、小川、上原、ドゥドゥ
CB:義道、槙人、森岡、リカルド、大井


______FW______
SH____OH____SH
__SB__DH__SB__
__CB__CB__CB__


ボールサイドで3枚の壁を作る:ショートカウンター狙い
______FW______
SH_SB_OH____SH
__↗___DH__SB__
__CB__CB__CB__


ボールサイドの突破を防ぐ:ロングカウンター狙い
______FW______
SH____OH____SH
__↙___DH__SB__
SBCB__CB__CB__


中盤のスライドによるブロック密度の維持
______FW______
SH_SB_OH____↙_
__DH__SB__SH__
__CB__CB__CB__

______FW______
SH____OH____↙_
__DH__SB__SH__
SBCB__CB__CB__

2022年10月23日日曜日

サイドバック

ジュビロの欠如点の一つがサイドバック

3バックの影響でサイド1枚=ウイングバックが通常

サイドバックのタスクはサイドの守備と攻撃時の放り込み

ジュビロのウイングバックは攻撃はサイドハーフ的なサイド突破、守備をサイドバック的なスペース埋めのブロックという感じで運用している

サイドバックの攻撃はアーリークロスがあるが本当にジュビロはこれがない

ウイングバックを高い位置でサイト突破の為に使うとなるとセンターバックがサイドバック役をやるか、ボランチがやるかになるがここもやらない

ジュビロの攻撃の遅さはサイド展開からサイドのアーリークロスを入れずに突破ばかりを狙って1対1の場面で封殺されてバックパスであきらめるケースが多い

サイド1枚をどう運用するのかという部分がジュビロ内部で上手く昇華されていない

3バック+ウイングバック(サイド1枚)なので守備面でのリスクを持った状態があるフォーメーションなので覚悟のある思い切った運用をしがちだが安定した4バック相手だとウイングバックがいなされて背後のスペースを突破されがち

速攻か遅攻かで動きも変わるので一概にこれをやればいいということは言えないが
速攻ならサイドバックを上げずに中盤サイドからアーリークロスをCFや逆サイドのウイングバックが背後から裏に走るところに上げる

遅攻ならウイングバックを上げるが逆サイドのウイングバックは中に絞って3ボランチにしてボールサイドのウイングバックの背後は同じサイドのボランチが埋めることで安定化させる

ジュビロは前線の少数で決めるという戦術を余り使わない為にチャンスの数が少ない
人数をかけた遅攻で決定力がないというのが致命的
遅攻だと時間もスペースも体力も消費してチャンスを潰しに行くような形が多い

前線の1対1、速度と強度が重要なのはどのチームのFWを見ても良くわかる事
そこに早くて長いボールをどれだけ入れられるか、その数が得点のチャンスなのに遅攻で相手の守備を固めた後に攻め始める

ジュビロの戦術ドクトリン自体が役をなしていない

フォーメーションがサイドが低く中央の高い3421を採用しながら、戦術的にはサイド突破で深い位置からマイナスクロスを上げる遅攻を採用している、この時点でサイドのウイングバック1枚のタスク過多になる上に運動量を含め問題があり過ぎ

最近は3トップで2シャドーがサイドに展開した形が多いのでシャドーがサイドハーフ的なサイド突破、ウイングバックがサイドバック的なサイドからのアーリークロスと攻撃を使い分けて多彩なサイド攻撃を期待したいがやってることはボール持って後ろで無駄にまわしてるだけ

清水戦でも清水が1点取った後にジュビロが長い時間ボール保持していたが負けてる展開でも後ろからつなぐことばかりやってワンチャンス狙ってガンガンボール入れるという展開はほぼ無かった
解説の森岡が疑問に思っていたように本当にサイドから長くて速いボールを入れるということができない

多くのFWが活躍できてない状況の一つは入れるべきタイミングでアーリークロスを全く入れられないサイド

サイドバックの位置でボールを持てるというのはボールホルダーにマークがほぼついていない状態で正確なキックが蹴りやすいタイミング
アーリークロスを入れられないというのは前線のもらう動きも少なく、出す方も前が動かないから入れないという負の連鎖がある

健勇が偽9番で降りるなら2シャドーが斜めに中央に入ってそこにウイングバックから速いボールを入れるなど3人以上の連動した動きが必要
こういうのはパターン練習が重要でアドホックにその場の連携というのはありえない

ジュビロの放任主義の創造性は弱いチームではやってる暇がないしそれが実を結ぶまで誰が支え続けるのか
全体として甘い

弱いチームを強くするにはスタミナとパターン練習の数
どれ程サッカーIQが良くても走れないなら瞬間的な上手さしかない、小さな局面で勝ててもリーグ戦全体でのトータルのクオリティは低くなる

ジュビロは真逆なことしかしない
結果がJ2優勝J1降格
誰が見てもジュビロがやってることはまともじゃない
それを批判するとサポが切れる
これじゃ強くなるわけがない

生え抜き主義の弊害は外の世界を見てないので何が正しくてまともなのか判断できなること
むしろいくつかのチームを渡り歩いてきた経験で練習の効率や結果に結びつくやり方を多く知っている実力者の方が必要
同じところに長くいるだけなら考えずにコネクションの強さだけが問題点
だから考えない年長者が指揮を執るようになる
その弊害がチーム破壊の寸前の状態まで来ていることをよく考えるべき


2022年10月22日土曜日

2022 第31節 清水戦

ラッソの移籍に問題があったという報道がダービー直前に…

ダービー含めた残り3戦全勝で残留したいがどうなるのか…


前半

白崎のシュートに詰め寄る北川

三浦がきれいにキャッチできなくていきなり危ない場面

清水の4バックに対して守備で442、541でブロック

セカンドボールの競り合いがいまいち

山田が行ってるけど清水に潰され続けてる

なかなかタフな試合だ

ジュビロはサンタナに多対1で潰してポストさせない戦術

相手の攻撃の軸を潰して対抗する

かなりクローズドな展開

お互いの陣地でセットプレーの繰り返し

鎬の削りあいになっている

10分

清水の攻勢はシュートがそれる

前半は走らないゲームになので体力的な問題はなさそう

しかし動かないゲームは後になるほど1点の価値が大きくなる

前半のうちに先制点が取れるといいと思うが…

CBには持たせつつコースと人に絞って入れさせない形で守っている様子

ブロックに穴を空けずにステイしながらも危ない部分にはしっかりと壁を作って守る

左サイド突破されてサンタナに入れられるが雄斗が1対1でカバーできた

左の松本がはがされて裏取られてるのか、その前か、左を攻められる形が出始めてる

お互いに注意深くプレーしている感じ

25分

清水のCK、低いボールを跳ね返し逆サイドのサンタナに入るがサイドアウトに、すぐに入れて中央までパスでつないでシュートに行くが三浦が止める

SBへのマークがサンタナめがけてアーリークロスが入ってくる

サイドしっかり対応しないとヤバいよ

森岡のマークが凄い

サイド奥で健勇、山田とつないでCKゲット

30分

そろそろ先制点が欲しい時間

森岡に入るがバーの上

右サイドから左サイドに大きくサイドチェンジされるがサイドアウトに逃れる

左サイドを攻められるが松本が止める、清水のCK

キッカー2人準備でどちらにも曲げる形、ファーに流したがニアに戻してニアのサンタナが決めた

ん~…セットプレーだから仕方ないか…

問題はどう得点していくか、だな…

35分

前半は厳しいか…

センターライン付近でのFK、ファーに入れるが防がれてCKに

上原が蹴るが跳ね返される

やはり攻撃の軸が作れないのが問題…防ぐのは出来ているが攻撃をどうするかがいまいち

ボール持たされて自陣で回してるってダメでしょ…

山田が中央で受けるが潰されてカウンターに

ネガティブトランジッションは速かったので問題ないが失点後のポゼッションでカウンターを狙われる展開…

後手に回ってしまったのは痛いなぁ…

雄斗が1対2で潰されてFKゲット、壁に跳ね返されCKに

GKにキャッチされる

AT+2

後半最初から交代投入していかないとダメだなこれ

清水のロングスロー、跳ね返して前半終了


前半0-1は悪くはないが、攻撃、フィニッシュに脅威がないのがなぁ…

清水も強くて危なくなる前に潰しに来ている

ジュビロも潰しているんだが、少しの差で清水がそれを上回って決めた、という感じ


後半

交代なし

清水は引かずに後半はオープンっぽい展開になりそう

中盤でのやりあいが多め

お互いにショートカウンター狙いっぽい感じ

右サイドの雄斗が抜ける回数が多くなっている

北川イエロー

サンタナに康裕が寄せてカウンター潰し

前半あまり走らない点かいだったのもあって、後半は裏にガンガン走る戦術のようだ

サンタナに3対1で潰しに

敵陣内まで入るがカウンターでゴール前まで押し戻される

ジュビロはフィニッシュまでいけない

敵陣内で奪うがキープできず、カウンターでPA内まで侵入される

後半10分過ぎで大津、ジャーメイン投入予定

負けてるのに古川、后を入れないのはおかしい!

金子、山田が交代、これはまずいのでは?

この交代だとショートカウンターではなくロングカウンターになりそうだがトップが健勇のままだからそれもできない

ポジションとか交代メンバーの質とかやっぱりまだまだ適当だな…

大津イン 金子アウト

ジャーメイン良イン 山田アウト

ん~前回上手くいったから同じ交代…って感じにしか見えないよなぁ…

つまり状況判断できない監督ってことだよね…

それじゃ勝てんわ…

CBSB対策なのか…

前のプレッシャーを高めて組み立てさせない形で…という意図のようだがセカンドが回収できてない

2シャドーが前目に出て行くから3列目の4人の立ち位置考えないセカンド拾えないぞ…

PA内崩そうとし過ぎてるなぁ…攻めが遅いからPA内もうすでに固まってるんだよ…

上原イエローで次節出場停止か…

さっさと古川出した方がいいぞこれ

ん~やっぱり監督力低いよなぁ…

遠藤と后投入か…

これもちょっとズレてるよなぁ…

遠藤イン 上原アウト

后イン 松本アウト

遠藤と康裕で負けてるのにボール回し続けるのとか勘弁してくれ


右サイドからゆっくり攻めてニアまで行けたが遅すぎ

負けてるのにまた後ろから繋ごうとしてサイドアウトして清水にボール献上…

どんどん運動性がなくなる…

だからダメなんだよ!!!!

負けてるのにキックアンドラッシュしないんだから相手は楽でしょうがないだろ

はぁ…マジセンスないわ…

健勇トップは良くないのにいつまで続けるんだか…軸にしてもダメだろ

攻撃の戦力差がヤバいな…

正面だったから三浦の手が届いたが…CK献上

古川投入が後半30分とか舐めてんのか渋谷…

監督力J2下位レベルだろ

清水のCK、槙人のクリアでCK2回目

古川イン 義道アウト

残り10分

古川より前に后が入り過ぎ

右サイドでボール戻してるのにサイドチェンジしない奴なんなの?

清水の守備寄ってんだから崩せないだろ

前にハイタワー入れて放り込みするわけじゃない

詰め過ぎなんだよ

ジュビロって本当に全体が見えてないよな

アーリークロス入れられないのが酷過ぎる

健勇時間潰して馬鹿なの?

酷いゲームだわ…

渋谷イエロー


なんで裏に走らせないんだ?

なぜ放り込みしないんだ?

ジャーメイン入れた意味もない、健勇入れてる意味もない

戦略性も戦術性もないんだよジュビロは…

馬鹿過ぎ


これ0-1で負けか?

ATがどれくらいあっても得点しようって意識が全然見られない

とにかくすべてが遅いんだよね

マジで速攻ができない糞チームだわ…

相手に守備チャンス与えてから攻めるとか馬鹿しか考えないよ

勝てるわけがない

駄目チームだから何やっても無駄だな…

馬鹿は何やってもできない


AT+6


ジャーメインがニアにぶち込んで同点

きれいなボレー

しかし同点だからなぁ…

勝ち点1じゃどうしようもないんだよ

残り3分

もう1点いれないと意味がない

残り2分

古川が正面でシュートしたが入らず

残り1分

FKで遠藤、中央に低いしょんべんパス

これは酷いな…

遠藤マジいらんわ

2022年10月19日水曜日

戦力の連鎖

ジュビロといえば攻撃でありストライカー

しかしストライカーにボールを供給できる2列目、サイドアタッカーが必要

2列目、サイドアタッカーにボールを渡す選手は?


ジュビロの問題点はこの部分


FW、MF、DFの3ラインだとストライカーはFWであり1列目

FWにボールを供給するのがMF、2列目、サイドアタッカー

ではMFにボールを渡す選手は?


3列目のDF?

ここなんだよ


2.5列目=ボランチ

ボランチ=守備ボランチ=第一ボランチ

ボランチがボールを奪う所からスタートしないと2列目、2列目にボールが繋がらない


ビルドアップ=3列目=DFからのスタート

という図式はまずボールをポゼッション、保持「した」ところからの話


まず保持「する」という部分、ボールがオープンかクローズで相手が持っている、という場面からスタートしないといけない


この部分が長らく無視され続けたのがジュビロ


ボランチ=パサー=ボール供給役、という図式にしてしまった為に、ボール自体を奪う役割が無くなってしまった


これに加えて守備がリトリート、ゾーン、パスコースカット、をメインにしている為に相手のミス待ちな部分の多い守備になっている

よって一度相手にボールを持たれると長い時間守備に時間を割かれてしまう

さらに無駄なポゼッション、パス、遅攻によって攻撃でも無駄な時間を作り続けてチャンスを逃していた


こういう部分をバッサリと切り落として時間を有効に扱える布陣にする為にはまずボールが奪えること

まずボールを奪う、この部分にフォーカスし、そこから攻撃を組み立てる、という流れになって欲しい


「攻撃の為の守備」をおろそかにしない

これが重要な部分

「守備=攻撃の起点」ということをチーム全体で意識統一する必要がある


ストライカーを活かせないのは2列目、サイドアタッカーが遅攻判断でアーリークロスを入れない、グズグズとボールポゼッションしている間に囲まれて奪われる、無理な縦パスを入れてカウンター起点になる

2列目、サイドアタッカーにボールが渡せないのは守備ボランチが欠如して中盤の底でボールを奪いに行けない、守備から攻撃へのスイッチを入れられない、守備のフィルターがないので3列目のDFが1対1の数的同数でファールにならざるを得ないプレーを余儀なくされてFKを与えてしまいがちになる

これらすべてが連鎖している

ボランチ=守備ボランチ=第一ボランチ

がチームの「核」ということをハッキリさせた方が良い

ここがしっかりしていないとチームは強くならない


攻撃と守備は裏表、ジュビロの攻撃は頭でっかちで最初の1がない

だから攻撃が組み立てられない

強いジュビロは常にチームに核がある

ボールを奪えるから攻撃できる

ボールを奪えないから攻撃できない

ここをハッキリさせるべき

2022年10月13日木曜日

裏MVP

横浜戦でシュートクリア+古川にフィードしてた雄斗

失点を防ぎ、得点に寄与

清水対策

昨日の横浜戦に勝ち残り3戦が残留争いの直接対決ともいえる状況

ダービーマッチとなる清水戦含めて3戦全勝がマスト


清水は442でサイドからアーリークロスの放り込みで中央が決める

ボランチの白崎がBoxToBoxで上がってくるので中央3枚のマークは必須

それ以上にサイドのマークが緩いと中央に簡単に放り込まれるので中盤での堅いマークが重要になる


逆に2CHが攻守に分かれてワンボランチ+2CBとなる中央が弱いのでサイド攻撃より中央攻撃で突破する方が得点率は高くなりそう


サイドは守備的にしながら中央の人数差を活かしたボール奪取と縦への速攻で得点したい


昨日の横浜戦では山田、上原のいた前半の守備は非常に良く、次回も山田の出場を期待したいがダメな場合も考えてスタミナのある守備ができる選手を中盤に欲しい

山田は1.5列目~2列目タイプ、上原は2列目タイプ、康裕は2.5~3列目タイプでそれぞれのポジションが活かせていたので継続してほしい

康裕を少し上げて代わりに鹿沼を入れるのも良いし、ドゥドゥを山田の代わりに入れてもいい

ドゥドゥは攻撃型のボランチタイプで下がるタイミングも遅いので後ろにおける感じではない、1.5~2.5列目くらいの感じで使った方が良さそう

サイドを守備的にしたいが松本と雄斗を置くのが良いか

シャドーの中央攻撃が重要になると思うのでシャドーの位置から速攻が仕掛けられるタイプが良いかも


1トップの健勇を偽9番でトップ下に入れた352の形で2シャドーがSBとCBの中間ポジションで両方に牽制することで後ろで作らせない

中盤はWBがSHと1対1でしっかり潰すこと

中央の2CHにWボランチと健勇のプレスバックで囲んで奪う、ここが大事なポイント

2シャドーとWBでサイドを潰して攻撃の起点を作らせず

2CHに3対2で数的優位を作って奪い切って中央カウンター

この形が得点しやすく、失点しにくいと思う

無理にWB1枚のサイド攻撃をするとサイド2枚で防がれてカウンターを食らいそうなので注意

この時3バックからサイドに出てしまうと中央で1対1を作られて不利になるので出来ればサイドを抜かれない守備の方が良い

かといってアーリークロスを入れられても困るのでしっかり距離間は維持して簡単に蹴らせないようにすること

Wボランチのうち1枚は白崎にマークを付けて縦の動きをさせないこと

康裕がマークになるか

いずれにしろサイド封殺と中央でのボール奪取、カウンターを意識すれば勝てると思う

サイドの枚数で負けないこと、ミスマッチを起こさない事が大事

金子、松原が出ることを考えると松原の守備力の問題点が出てくる

特に左サイドから攻撃することが多いので、サイドを守備、中央を攻撃にする対応策というよりは、サイド攻撃メインで清水のサイドを圧倒するようなやり方も考えられる

むしろこちらを選ぶ可能性が高いかも

この場合、左サイドの守備をどうするのかという点がある

Lボランチに鹿沼、LBにリカルドを置いて守備的にしつつ、LWBを松原、Lシャドーを金子で攻撃的にする

こんな感じか

鹿沼は中央締めだけでなく左サイドのカバー役も

Rシャドーか、RWBが中スライドして中央化で中締めをキープすることも想定

RWB雄斗ならWBからボランチ位置に入ってもよさそう

LWBを前に出しつつWボランチ+RWBが3ボランチ化して左サイドの攻撃の守備をカバーする感じ

中の攻撃は1トップ+Rシャドー


さて、ダービーは最近微妙なのでこのあたりで大勝して残り2戦への勢いをつけて欲しい

2022年10月12日水曜日

2022 第27節 横浜戦

 横浜は4213

ジュビロは3421

義道槙人森岡の3バック


横浜のパス回しは縦、横に止まらないパス

立ち上がりは両者ボール収まらず、やや横浜のポゼッションのパス回しが多い感じ

しかしジュビロも崩れてはいない

守備の密度が安定しているし、左右に揺さぶられているが対応できている

攻撃に転じるタイミングで横浜もプレスからすぐに奪い返しにくる

やはり中盤全体がボールの奪い合いの主戦場

ジュビロは上原が低めと高め縦の動きで2列目にも顔を出して前線を支えてる

康裕は低めの守備ラインに近い位置でスペースを空けずにいる

10分

攻撃のタイミングは少ないがまだ大崩れするような感じはなし

上手く守備は出来ているがボールを握って攻め切る、という所までは行けていない

両WBが下がり過ぎない位置取りで中盤の厚みを保っているのも一つある

5バック化させずに中盤2列目3列目に厚みを作って簡単にCBまでボールが通るような感じではない

541のボックスという感じでWBは後ろ目から上がってくる守備だがそれで中盤に来ることで最終ラインまで通させていない

ジュビロの攻めはロングボールからだがキープできずに淡泊な攻めで終わってしまう

サイドの松本をおびき出してその裏を狙っている

やはりボールを奪い切ることができない、ロングボールが収まらない、キープできない

という攻めの軸を作れない

ボールを握れないので得点できる確率が非常に低い

CK献上、徐々に押し込まれてきている印象

押し切られないようにしてほしいが…

攻撃の形が作れないのがなぁ…

敵陣で奪い合い、裏を狙うが連動できず

横浜のサイドに対してシャドーの金子とCBの義道の2枚で潰しに

松本が引き過ぎか…

25分

攻撃のリズムが作れない

左から崩されかけるが義道、槙人とCBがカバー

ロングボールを回収されミドルを打たれるが正面で弱い、三浦キャッチ

ジュビロはサイド下げ、インサイド上げのローテーション、渦の動きがない

ボールをサイドに逃がすのはいいがその後に後ろからのロングボールになってしまう

30分

横浜のサイドは松本のマークがいなかったが正確なクロスを上げず、三浦のGK

金子のプレスバックでボール奪い返すがまた奪われる

ちょっとボールに対して淡泊過ぎないか?

奪うべき場面では奪い切らないと

後ろから繋ごうとしてミス、低い位置で奪われてシュートまでいかれるが三浦キャッチ

横浜もジュビロも調子の出ないゲームのような感じ

山田と松本で左サイドを崩すがゴールに走る味方がいない

攻撃の意図やタイミングが合っていない

最初から引き分け狙いというわけではないだろうけどちょっと

ジャーメイン良イン 山田アウト

山田は体調不良か?

キーマンが抜けるのはちょっと厳しいが…

ジャーメインのランで脅威を見せないと横浜も及び腰にならない

ジャーメインから対角にパス出したが松本が追い付かず、ちょっと長くなったか

40分

前半もあと少し、ゲーム展開的には横浜6~7、ジュビロ3~4くらい

しかしジュビロの守備で大きく崩れた場面は数少ない

しかし横浜の守備がどの場面でも堅いという印象

さすがに首位で失点数も少ないだけある

自陣深い場所からのスローインに横浜のプレスがきつい

逆サイドに逃がそうとしたがつながらず

その後ゴール正面からシュートを打たれる

味方の壁もあり上にそれたのでそれほど脅威ではなかったがこぼれ球を横浜が回収したのでそうなってしまった

やはりセカンドボールの奪取、キープ、攻撃しきる、という部分までいけない

横浜のボール繋ぎは早くて多彩だがどうにかジュビロの守備は追い付けている

AT+1

前半は失点なしで終わらせたい

SBに対してのWBの守備が遠すぎてクロスを入れられやすい

5バックの為にSBがアーリークロスを入れる場合にマークにいくまで距離があり過ぎる

前半0-0

首位相手でほぼ守備だけで終わった


後半から遠藤かよ…だから前半とにかく守備して0-0で折り返しってことか…

はぁ…

後半

遠藤イン 上原アウト

上原と山田が前からチェックしてくれてたんだが2枚ともなくなったからどうなるか…

上原のスタミナと前後の献身的な動きは攻守に重要だったんだが…

横浜はドリブルで仕掛けてPKゲット

得点の取り方を良くわかってるな…

パスで崩せないから攻め手を変えてきてる

FKだとミドルの距離でハイボールなら三浦は取れないし

ファーで競り合ってそのまま抜けた

今度はジュビロのFK、遠藤が蹴るがヘディングはキーパーキャッチ

多分遠藤は体力的に周りと同じ動きすると30分か長くても45分程度しか稼働しないんだろう

横浜もロングボール入れて前線勝負など手替え品替え攻撃の種類を増やしてきてる

ジャーメイン走ってPA付近まで攻め上がり

PKやFKはもらえず

横浜はCBから高い位置のSHまで一気にフィードしてブロックをかわす動き

横浜が右サイドから崩して左で決めようとするが三浦が対応してキャッチ

かなりのピンチだったがよく耐えてる

しかし横浜の攻めがいよいよ強烈になってきたな…

この分だとゴール割れるの時間の問題になる…

早めに得点が欲しい…

雄斗が上がったタイミングでジャーメインは下がってしまった…

そこはこぼれを取りに行って欲しいが…

健勇ワントップじゃなくシャドーにしてジャーメインをトップにしないと意味ないだろ…

槙人が厳しいマークで止めたがCK

あわや失点…

上手く蹴り出す選手がいた

ゴール付近に集まり過ぎて遠目の選手にマークが付いてない

特にSBがフリーのまま

SBにはできればマークつけないと…

PAエリア前で延々とボール回されて奪えないジュビロ

最後はシュートを三浦がセーブ

こういう展開だと反応の良い三浦の方が向いてる

ジュビロが自陣から全くボールを出すことができない

上原と山田がいないとこれだけ酷いことになる

ジャーメインも足は速いが使う場所やタイミングがわかってない

遠藤は走れないしタイミングもおかしい

ん~CBの守備負担も結構あってしんどいな…

横浜はさらに交代投入か…

ジュビロは三浦がはじいたボールをシュートされほぼ無人のゴールだったが外してくれたので助かった

しかし見るのもキツイ展開だな…

ジャーメイン、雄斗と繋いでシュートまでいくが連携のぎこちなさが酷過ぎるな…

横浜2枚替え

ジュビロは針の筵

カウンターでいい感じにパス繋がったんだがシュートに行けず

65分

金子が倒され三浦がキック

遠藤が倒される

康裕がFKを入れるが跳ね返される

70分

横浜の鳥かごの中から抜けることができないジュビロ

早いリスタートから速いクロスを入れてきたが触れず

ワンタッチあったら1点だった

横浜さらに交代投入

大津イン 健勇アウト

ジュビロも健勇から大津に交代したが…

遠藤はスパイクの裏でつついてファール、イエロー

結構危ない場面の連続

槙人のヘディングでそれたボールを三浦がどうにかキャッチ

雄斗のクロスをジャーメインが外す、枠にすら飛ばず

シュートされるが三浦正面でキャッチ

前線大津に入ったボールをPA内まで競って入れるが連携できず

横浜のカウンター、基点は遠藤

しかし取り返して大津が裏抜けクロスを雄斗が拾って相手に当ててCKゲット

遠藤のコーナー

ヘディングで繋げてファーの雄斗がシュートするが守備に当たってCK

ショートコーナーからも一度蹴るがオフサイド判定

横浜更に2枚替え

80分前に交代枠使い切ったか?

かなり早い使い方だと思うがこれくらいのスピード感が普通なんだろう

交代枠を残しても何の意味もない

むしろ使い切った方が良い

ジュビロも2枚替え

古川イン 金子アウト

后イン 森岡アウト

后が左WB、義道、槙人、雄斗の3バックで

右WBに松本がサイドを変える

古川と后の左サイドがどれくらい攻撃的に行けるか…

古川にボールが入って外を后が走る

后に出して古川に戻す

古川がシュート!

1-0!!

カウンターがきれいに決まった

古川の反転トラップから逆サイドシュートは相手のDFの足に当たったが狙いはばっちり

これはワンチャン来たかもな…

残り5分+AT

ATはほぼ無いので

がっちり守り切れば貴重な勝利

前節の引き分けが本当にもったいない

横浜のシュートは正面、三浦キャッチ

ジャーメイン走らなさすぎ…

ジャーメインがインターセプトしてカウンター

大津が潰される

松本のスタミナのある守備、助かる

AT+4

ちょっと長めか…

横浜のFK

ここは止めたい

大きく落ちるボールをラインの奥に入れてきたが跳ね返す

康裕が横浜の選手と頭をぶつけて倒れる

さらにFK

今度は速いボールを入れて三浦と交錯、しかし他の選手がかき出してまたFK

大津が拾って敵陣サイドアウトに

ゴール正面でシュートされるが体で守る守備陣

ゴール正面はしっかり壁を作って守りきる

古川のカウンターのドリブル

敵陣まで進んでサイドアウト

タイムオーバー

貴重な首位からの勝ち点3ゲット

首の皮一枚つながった…

これはダービーで勝利して残り3試合とも勝ち点3をゲットして入れ替え枠に残る路線か…

それくらいしか残留する目がない

今までが酷過ぎたしな…


2022年10月11日火曜日

横浜対策

横浜の4231の弱点はサイド2枚が離れすぎている+Wボランチ脇が空いている

まず横浜のSHを孤立させて2対1でボールを奪いそのままSBに対しても2対1で攻撃に行く

SBに1枚とボランチ脇に1枚の前後関係を作って後方の選手が中に蹴り込めばよい

同様に逆サイドのボランチ脇とSB前からの侵入がマークされにくい

ボールサイドに守備全体を寄せて逆サイドのボランチ脇、SB前からの侵入で決めるのが良い


この為にはボールサイドに縦2枚を近い関係で置くこと、逆サイドでは2列目ワイドから中央に侵入して決めること

これができるフォーメーションであること

3421だとボールサイドのシャドーがSBを引っ張ってWBが後ろで中に入れる

逆サイドのWBがワイドから侵入して決める

逆サイドのシャドーはボランチ、CBを中に釣らないといけない

左サイドからの攻めだと

金子がSBを引っ張り松本が後ろから中に入れ右サイドの雄斗が決める感じ

前回の鹿島戦でも似たよう形はあった

金子が置くまで行ってマイナスクロス、ニアに健勇飛び込んでスルー、ファーの雄斗が決めた形

鹿島は前半ワンボランチ、横浜はWボランチなので少し違うがボランチ脇のスペースが広いのは同じなのでやり方はほぼ同じ

SBをしっかり押し込めておいて両サイドのボランチ脇のスペースを使うこと

あとは中のボランチをニアに釣り出してファーのコースをできるだけ広めに空けて上げること

守備ではSHに対して前はWBで受けてシャドーのプレスバックで2対1で挟み込むこと

SHの孤立化にはシャドーがSHの前でカバーシャドーでSHを消すことと、中からSHにパスが出る時にプレスバックしてWBが前を切っているタイミングでしっかりプレスバックして挟み込むこと

シャドーとWBが攻守の要になる

ゾーン+マンツーマン

ゴール前のエリアは被ゴール確率の高いエリアなのでCB3枚の壁が必須でここはゾーン

ゴールから遠い場所、角度のないサイドなどはスペースが広いのでゾーンではなくマンツーマンで付いた方が良い

バイタルはCBがゾーンでいるが緩いゾーンで守ることが多いがそれによってミドルシュートが防げない事がある

ゴール正面はゾーンが基本だが離れた位置ではマンツーマンに近い方が良いかもしれない


ボールを止めるな

ボールを常に動かすことによって運動の継続、ボールに連動する選手の人数を増やし、相手の運動を止め、両者の運動の差を生み出して勝利する


トラップでボールを止める必要もない

トラップでボールを止めてから蹴る、これだけでこの選手はボール回収のターゲットにされてしまう

トラップするにしてもマーカーの届かない位置に置く、逆重心になる背後の位置に置く、スルーして背中でマーカーを背負って触らせない、ワンタッチで味方からワンツーをもらう、などボールの受け方ひとつから相手マーカーに不利な状態、自分に有利な状態をどれだけ作れるかが大事

一人の有利を複数の場所で作り出すことで全体を有利に導くことができる

ボールを止める利点は正確なキックができること、しかしそれは周囲にマーカーがいない、プレスされない場所でしか無理

つまりほぼSBくらいしか無理

それすらハイプレスの餌食になる現状

よってボールを止める利点というのはほぼなくなっている

逆にプレスにくる相手をどれだけかわせるかが重要になる

その為にはボールを動かし続けて止めないこと

選手の足が止まるとプレスも簡単になるのでプレーエリア内で位置をずらして受ける、プレーエリアの入れ替わり、スペースを空ける、スペースに入る、など選手も同時に動いていくことでプレスの回避はより成功率が高くなる

足を止めてボールを止めてパスサッカーします

これではプレスの餌食に過ぎない

事実ジュビロのビルドアップが出来ない原因は足もボールも止めて動かないパスサッカーをしているから

人もボールも動いていればプレスに簡単にかかることはない

止めて蹴る、というのは今のサッカーのアンチセオリー、小学生に習わせる基礎であってプロでやるレベルの話ではない

トラップが大きい、というだけで叩く奴はそういうのがわかってない

トラップを大きくすることでボールの置く位置をずらして自分へのプレスを回避するというテクニック

トラップすらせずにターンしたりスルーしたりすることでパスの延長上に近い選手が連動して動くことができる

トラップせずにワンタッチで返すことでギャップのある守備に対抗することもできる

トラップ=ボールを止める=足が止まる=プレーが止まる=プレスが間に合う

パスのたびにトラップしてボールを止めていればいつか必ずプレスが間に合ってしまう

プレースピードを落とさずにプレーしていくためにはボールを止めずに扱う必要がある

技術はその為に使うべき

止まったボールをどれだけ正確にけることができるか、というのは一握りのプレースキッカーのタスクであって、ほとんどのフィールドプレイヤーのタスクではない

2022年10月10日月曜日

ダイヤモンド⇔ライン変換

ダイヤモンドは4人ラインの中央2枚が前後に開いた形でラインとの変換が容易


______OH______
_SH________SH_
______DH______

       ↓

SH__OH__DH__SH


ダイヤモンドで囲んで前後が奪いにプレスに行き、相手がボールを戻しても4人ラインになるのでサイドに逃げるかロングボール選択にならざるを得ない


ダイヤモンドは攻撃時にパス回し、ローテーション、中央スペースへの走り込みなど動きにバリエーションがあるので停滞することがない


ボックス守備だとライン変換はサイドが中に絞る形になりサイドが空いてしまう

___SH____SH___
____CH__CH____

中央を守り過ぎてサイドが空いてしまうと3バックの場合には逆効果になる



中盤中央をダイヤモンドにすることで中央を固めつつ奪いに行くことと、奪い損ねても4人ライン形成することで中央に穴を空けずに次のプレーに移行できる

2022年10月9日日曜日

+1+1±0

ビエルサは相手トップ数に対して守備ラインを+1、相手守備ライン数に対してトップ数を−1とする布陣が基本で中盤同数

これに対して中盤を同数から+1に増やして相手CB数に対して同数というのを提案したい

これはビルドアップ時に守備ラインと中盤の数的優位を活かしたポゼッションとパスの通る確率のアップがメイン

中盤ラインを超えてしまえば相手CBと同数なので中央で戦える

中盤の優位はサイド攻撃の突破しやすさがあり、同時に相手のSB、RBLBが対応しなければならず結果的に守備ライン数−1に落ち着くので最初から中盤同数で戦うより中盤で数的優位を取ってセカンドボールの奪取率を上げたりした方が攻守に有利になると考えられる

相手のSBがフリーになりがちで中盤に上がってくるならサイドの裏を突きやすくなるし、それを恐れて上がらなくなれば中盤の数的不利を崩せずに常に後手に陥る
中盤を厚くすることでカウンター対策にもなるし中盤サイドにWGとWBを置くことで厚みによるハイプレスが効きショートカウンターになりやすい
攻撃面でもWGのサイド攻撃の背後のスペースで受けてアーリークロスを入れられるのでWGの深い突破からのクロスと使い分けられる
大外のWGとインサイドのWBの2枚でサイドを攻守両面で支えられるのでRBLBがサイド展開する前に抑えやすいし最悪RBLBがサイドに出てもDHが下って埋めることで4バック化してスペースを空けずにサイドも対応可能なので中盤の人数を幅と厚みの両方で組み上げることで対応力が格段に良くなる

またWGを2列目にすることでマンツーマンからブロックにして無理なハイプレスを避けて体力マネジメントにもなる

相手のSB、RBLBがフリーになるが中央のCBに対して同数なので左右は分断されサイドチェンジはGK経由でなければならず致命的なミスが起こりやすい
SB、RBLBがフリーで持って出てもWGが待ち構えているので持ち出しも制限される
前線にロングフィードを狙ってもトップ+1なのでチャンスは薄くオフサイドトラップも待ち構えている

+1+1±0だと基本布陣はやや守備的だが大きな穴は空きづらく相手に少ない選択肢を押し付けて制限させながらコントロールしてボール奪取してカウンターを狙う、もしくはサイドの高い位置から崩してインサイド、ハーフスペースを攻略して中央で勝負をかける攻撃ができる
中盤の幅と厚みを活かした構成で全体をコントロールしたクレバーなゲームがしやすいと思う

守備の支援:+1、数的優位と中央、サイドのカバー

中盤の制圧:+1、数的優位とボール奪取、サイド攻撃

前線の脅威:±0、CBと1対1のFW、裏狙い、中央速攻


ビエルサ

ビエルサの3-3-1-3が一番イメージが近い


https://v-maedhros.medium.com/the-bielsa-way-25f8b26e546f


______FW______

WG____OH____WG

___WB____WB___

______DH______

___CB_CB_CB___




https://youtu.be/wFyQY-T3qgc?t=104

まさにこれ、同じことを言ってる

横浜戦

横浜は4231の前後分断型システム

守備は42ブロック、攻撃は31のダイヤモンドで崩す

攻撃はサイドチェンジもあるので両サイド共に守備が必要

SH____OH____SH

CH____DH____CH

______FW______

___CB_CB_CB___


SH____OH____SH

CB____DH____CH

______FW______

____CB__CB____



守備を崩すにはサイドの高い位置を攻め込んでSBと4人の最終ラインを押し込んでその背後からボランチ脇のスペースを使ってのダイアゴナルな動きやシュート

SB__CB__CB__SB

WB____FW____WB

_↗__DH__DH__↖_

CH____OH____CH

両方とも中盤サイドが重要になるので3421では全く機能しない

サイドの高い位置とその背後の2枚の構成での攻撃が必要

守備でも両サイドを抑えてサイドチェンジさせない+中央の縦も防ぐこと

やはり3421より中盤2段構えの3331の方が4231の対策になる


WBだけがサイドを深くついてもダメなので4231だと金子がサイド攻撃して背後の松本を使うなど工夫が必要になる

もしくは松本が深く入ってリカルドが攻撃参加してくるなど


サイド攻撃とサイド守備

サイドは中盤の主戦場、どれだけサイドを制圧出来るかで攻守に先手を取れるからが変わってくる
鹿島の失点もジュビロの失点もサイドの高い位置を取れているかどうか
サイドを高い位置で制圧出来ていれば相手は簡単にサイドを崩せない
この点で4バック5バックは後手に回りやすい
4バックでも昨日の鹿島は442ダイヤモンドでSHがインサイドでプレーして守備時もSBの飛び出しのスペースを埋めてハーフスペースを開けない動きだったが後ろで対応する分判断と行動が後手になりやすくジュビロのサイド攻撃の方が上回った

やはり3421だとWBが低い位置で523だと更に低くなって対応は後手になる

同点弾はSBは防いだがこぼれてCBから縦に出されて6バックの裏に出てから戻されて中央で決められてる

押し込まれる守備はやはり難しい
ゾーン1なのに中途半端に後ろにスペースを空ける必要がないのに空けている
オフサイド取れないんだからスペースを空けない方が良い
何のために背後を空けていたのか…

ゴールを守りたいならCBはゴール前に並んで壁を作り中盤が人について潰す役で分担すれば良い
中途半端に並んでスペースを埋めるのか人に行くのかがよくわからない
状況判断ではなく、こちらが状況を作って守る必要がある

中盤のサイドの攻防を制圧できる構成を作れないと今後も何もできないチームで終わる

3+1

3+1は3人ラインと+1でダイヤモンドを作る
これは攻撃でも守備でも使える

______FW______
_WB___OH___WB_


______OH______
___CH_____CH__
______DH______


______DH______
__CB__CB__CB__


ダイヤモンドの利点は左右幅が取れることと3人ラインから4人ラインへの可変もでき、囲むこともできる

ボックスは左右幅が取れずラインは囲めない

ダイヤモンドはどちらにも可変しやすいので攻守どの場面でも有効

攻撃では左右の選手がゲートを引っ張って幅を広げつつ中央の前後がパスの出し手、受けてとして機能する


ビルドアップでは人数+1を作ること
相手の守備ラインを抜ける為+ボールキープする為に常に人数は+1を作ってボールの逃がし所を確保する
受け手側も人数+1を作れるとより受けやすくなってボールを運びやすくなる

ポジショニングで重要になるのは相手の守備ラインに穴を空ける役とボールの出し手、受け手の位置関係
ダイヤモンドは固定された位置だけでなく、左右にローテーションしたりCBの上り、FWの下がりで新しいダイヤモンドを形成してスペースを作ったりパスコースを作り直すことを繰り返す

_____←FW→_____
_WB___OH____WB
___CH____CH___


_____↓FW______
_WB__↖OH↗___WB
___CH____CH___


___CH____CH___
______DH______
__↖CB←CB→CB↗__

3331だと3+1のダイヤモンドを作りやすく常にどの場所でも作られる
新しいダイヤモンドも作りやすく崩すには向いている


3421のバランスの悪さ

ジュビロは3421を使い続けているが何故3421なのか、を良く考えた方が良い
札幌のミシャ式やヨーロッパの523偽5バックなどを取り入れやすいから、というのはあるだろうが果たして使いこなせているのか?

そもそも3421はバランスが良いのか、そして重要なのはジュビロのサッカーに向いているのか

3421はサイド1枚で中央ボックスでサイド守備に問題のある布陣
サイド攻撃で起点を作りたいジュビロにはWB1枚の裏の守備ができないので向いていない

そもそも3421の中盤の置き方が問題
3バックの脇が弱点でWB1枚がサイド攻撃、サイド守備をしなければならずWBのタスクが大き過ぎてバランスが悪い

また中央ボックスも2シャドーWボランチで中央の堅さは折り紙付きなのだがその分サイドのケアに対してが非常に弱い
その負担は左右のCBであるRBLBにのしかかってくる
守備で常にRBLBに対して不満が出てきやすいのはフォーメーションの構造的問題

ジュビロは一向にこの問題点を解消できないまま守備をうやむやにして失点してもそれ以上に点を取ればよいという謎理論で誤魔化している

中央のボックスをダイヤモンドにしてWBを前に置いた方がよりバランスは良くなるはず

______FW______
WB____OH____WB
___CH____CH___
______DH______
__CB__CB__CB__

______FW______
WB____OH____WB
__CH__CH__CH__
__CB__CB__CB__

3331の中盤の2列目3列目を3人態勢にした中盤6人の方がよりバランスがよい
ボックスだと中央レーンに4人が集まり過ぎて横方向に対しての幅が取れない
2列目3列目が共に3人態勢だと両サイドに対して2枚を置けてCBの脇を守りつつサイドに対しても中央に対しても牽制が効く
何より前後左右に1名ずつ配置されて担当するポジションとタスクが明確である
中央ダイヤモンドのOHは中央攻撃、CHは左右の守備/中央の攻撃、DHは中央の守備がポジションとタスクになる
FWやWBが中央、左右の攻撃タスクの核にいるが、それにサポート役として配球、連携できるし、ドリブルで押し上げたりパスの出し手にもなる
中盤全体(中央、サイド)を2段構えにできるので3バックの前で一度守備を整えることが出来ているのでCBに対して縦パスが入りにくく一気に崩されることが少なくなる

中盤のダイヤモンド化は中央に4人いるがボールの位置に応じて1人が前後左右にサポートに出ることでその局面に数的不利を作らないという対応力がある
相手が4バックなら2CBに対してFW+OHの2トップを当てることで数的同数を作る
3バックならFW+WBの3トップで数的同数を作る
相手が1トップならDH+CBの2バックでRBLBを上げて中盤を厚くする
2トップなら3バックのまま
3トップならDH+3バックの4バック
4トップなら左右CHがCB脇に降りて3バック+疑似WB
5トップならDH+3バックの4バック+左右CHの疑似WB

フラットの5バック6バックは自陣ゴール前以外には使えないのでゾーン2では3バックか4バックのみで左右サイドは少し前にWBかCHが固めておく
ハイラインの5バック6バックはラインが揃わないのでオフサイドトラップにならず裏を突かれると厳しい
ハイラインの5バック6バックは偽5バックなどのスタイルの話でラインの前に入ってくる選手に対して前向きにマークを付けて迎撃するシステム
しかし対応策としては前に釣り出して飛び出したスペースにボールを流し込めるので特にハーフスペースのRBLBの飛び出しを逆手にとって釣り出しておいて前に残っている選手がスペースから裏に入るという攻めがあるので安易な飛び出しはラインに穴をあけるだけで危険
スペースを埋める戦術なのに飛び出して穴を空けるのはそもそも戦術的に微妙
またサイドは人数が少なくWBが低めの位置から高い位置まで走らないといけないので相手のキック精度に対して何もできない場面が出てくる
これにより相手SBは裏に対して精度の高いアーリークロスを入れやすいのでゾーン2でのハイライン偽5バックはそれほど効果的な守備戦術ではない
そもそも3421、523だとサイドの高い位置に対しての対抗策がないので大外2枚のSHSBを使う4231や442などに対して相性が悪すぎる
しかしそういうフォーメーションのバランスや相性を全く考えていないのでいつも通りの3421、523で対処しようとして何もできずにズタズタに切り崩されて失点する

そもそも名波が3421のカウンターサッカーで結果を出しただけで、それはフォーメーションと戦術がマッチしていたから上手くいった、というだけ
逆にマッチしない戦術や運用、相手との相性を判断できない、対応策を準備できないのであれば3421にこだわり続ける必要性は全くない
シーズン途中でフォーメーションを変えることに対する心配よりも同じことをしているだけで変化対応せずにいる方がよっぽど危険でリスクが高いことがわかっていない

変化できなければ死ぬ、それがジュビロにはわかっていない
サラリーマンチームが死ぬのはその為
環境の厳しさを理解できていない
ぬくぬくサラリーマンをやってる限りジュビロは復活できない

全てに対してもっとシビアに判断できなければジュビロは終わる

戦闘・戦術・戦略

戦闘:選手個人の能力、1対1での強さ、速さ、認知と判断の速度、技術レベル

戦術:チームプレー、守備戦術、攻撃戦術、1ゲーム内で消費される時間、体力の管理

戦略:チーム運営、ルール理解と運用、1シーズン内で消費される時間、資金の管理、シーズンをまたいだ永続的なチームの運営


果たしてジュビロはどの部分に利点を持っているのか

戦略面で重要な管理運営部分に指揮系統や経営がある

親会社から社長がやって来て数年でいなくなる、という部分は非常にマイナス

それを埋める為にフットボール本部を立ち上げてチームと会社の橋渡し、情報共有、経営と運営のスムーズな融合を考えているのだと思いたい


戦術面は守備に関して異常に否定的である部分が厳しい

失点してもそれ以上に点を取ればよい、という考え方の結果が鹿島戦だと思っている

以前から守備戦術に関して否定的でありながらバランスの悪い攻撃戦術、攻守の切り替えの難しい戦術を選択している

5人交代制のルールという大原則は体力面で大きな違いがあり有効に使えば最初から最後までハイプレスを継続できるくらいの違いがある

交代枠を残して負けるというのは非常に良くない

適切なタイミングと判断で交代枠を消費することはサブのモチベーションや若手の経験など多くの事柄と関連する

5人交代+水分補給+延長なし+1シーズン制で試合数が少ないなど過去のJリーグとは環境が違う

体力面でゆとりがある分だけゲーム内でハイパフォーマンスを求められることが必須になる

これはベテランを使うチームにとっては逆作用する

緩いルール、環境でベテランが生き残りやすいかと言えば真逆で短時間でハイパフォーマンスを求められる環境なので体力のないベテランは相手にならない

ベテランは技術面と戦術面でのブレーンとしての役割の方が重要になるがこれは監督コーチの役割でもある

サッカーは人数が多いが交代枠が多く休憩をはさむことでパフォーマンスは改善されるので逆に交代しないチームとの差が生まれやすい

これは先手で交代したチームの方がより優位性を持てる可能性を意味する

交代枠を使いこなせない監督はその時点でチームの足を引っ張っている


スポーツはルールと審判に縛られている

ルールの理解とルールを味方につけたチーム運営、運用が出来なければチームのパフォーマンスは上がらない

それは結果として現れる


2022年10月8日土曜日

鹿島の442

鹿島は442ベースで442の歴史が長くて方法論が積み上がっている
前半442ダイヤモンドで中央のミスマッチと密集制圧、2トップ+1で3CBに1対1狙いとかなり中央攻撃で先制したがサイドはジュビロが取っていたのでそこから逆転されたことで442ボックスに移行、サイド2枚でサイド1対2でジュビロを抑え込んだ

後半最初から2枚替えで動いてきた鹿島に対してジュビロは何もせずに同点にされて勝ち点を失った…

ジュビロは果たして3421がマッチしているのか…
可変は当たり前でどの場面でも対応できるように複数の形を練習して先手を取れるようにしているのが他のチーム

チームの積み重ねもないし監督の質もないし発展もしていない
勝てる形を積み上げることをしない
いつになったら根本的にどうにかしようと思うのだろう…

2022 第32節 鹿島戦

鹿島は442のカウンターベースなのでやりにくい相手
442ダイヤモンドにしているので中央のプレスの厚みや中央を縦に最短の攻撃をしてくる可能性が高い
ショートカウンターに対しての策がないとガンガン来られる可能性もある

攻撃面では中央が締められてサイドしか空かないのでサイドではボールを持てる、SBは低い位置なので中盤でのサイドからアーリークロスを逆サイドまで飛ばすことが出来れば背後から決めるチャンスがあるがそういう発想があるかどうか

鹿島も直近5試合で勝ちなしで不調なのでワンチャン勝利はあるかも
過密日程の鹿島と3週間の準備期間のあったジュビロ
これで勝てなかったら本当に何やってたのってレベル



立ち上がり
両者激しいボール奪取合戦

健勇、山田でボールキープしつつ逆サイドの松本に出してシュート

中盤のボックスとダイヤモンドがミスマッチしていて捉えられていない
2トップ+1で3トップ気味の鹿島なので3CBと1対1を作られやすい
ちょっと心配
あとはサイド押されて5バックになりがち

鹿島は442フラットでの守備
ちょっと変えてきた?

上原が中盤でサイドのケアに出てることでWBが前に押し込めてる

鹿島4バックを3+1にも可変

鹿島結構前からくるが止められないと一気にリトリートして戻る

10分PA外からのミドル撃たれて失点
ハイボールに弱い三浦の弱点がまんま出てる

やはり5バックで後ろに重たくてボランチも後ろ目で中盤にスペースが出来がち

鹿島の方がポゼッション時間が長い

15分CK
ボールは速いが正確でない

鹿島深い位置ではGK+2でビルド

サイドに制限して獲りに行く場面で取れずに逆に囲みを抜けられる

FKはゴールを外れる

サイドから上げられてるけどそれ以前に中央の密集で潰されて獲られた後にサイドから出されてる

鹿島の押し込みはSBがサイドに張って中盤がPA前後に密集してチャンスをうかがう

健勇から松本へのボールが通ってクロス上げるが飛び越えてしまう
右から縦に通して雄斗がシュートもDFに防がれる
CK3本4本目
どちらも通らず

健勇の周囲にサポートがいない
健勇も動き過ぎというかフリーに動くので周りとの連携ができない
組織的な構成じゃなくてそれぞれがやりたいように動いてる感じ

左サイドの松本、金子と大外からマイナスに通して健勇がスルーしてダイアゴナルに入ってきた雄斗がニアに決めた

ようやく同点
30分なので時間的には悪くない
士気が低くなってないのが良い

今度は右サイドから中央、縦パスから山田、金子に入れて金子シュートで2点目
逆転成功

鹿島は連戦の疲れが出てきたか…

鹿島攻めに転じるが中央では密集守備、最終ラインでもプレスバックして2対1など局面での数的優位を作って対応

鹿島のCK1本目
中央で狙ったが上原が一緒に潰れて難を逃れる

上原が縦に上がることで中盤がダイヤモンド的な感じに

槙人のミドルは枠の上、反撃される前に一度プレーを切ったので良かった

ジュビロは健勇の横に2シャドーが寄せて3トップ気味に

その背後が空きがちになる部分なので上原、山本のどちらかが上がってカバー

鹿島のFKに長身選手が合わせてピンチになったが入らず

AT+2

リカルドと松本の2枚で左のFWを抑える

右サイド上がってPA内に入った所で康裕が相手の手に当ててハンド、PKゲット
これは3点目チャンス
健勇にプレゼントか…
これは決めないといかんぜ

さすがにこれは決まった…
これで0G0Aの不名誉はどうにか解消か…
前半終了


鹿島には申し訳ないが後半もガンガン得点取って6-1くらいで終わらせて欲しい
とにかく勝ち点もそうだが失点が多すぎるので得失点差が全く埋まっていない
勝ち点が同じなら得失点差の差がかなり重要になる
残留には得失点差を絶対に埋めないといけない

鹿島は中盤ダイヤモンドのせいでサイドを前で抑えられないので低い位置でSBとSHが対応していかないといけないので抜けられると厳しい
ジュビロとしてはサイドを縦に行けたこととその裏狙いに対してリカルドが踏ん張ってくれているのもある
健勇が今日ハットトリックして覚醒してくれたらマジ残留の目は出てくるかも

鹿島は後半から2枚替え
ん~…これはどうなるかな…

清水、福岡は0-1で負けてるのでこれは勝ち点稼いで少しでも近づくチャンス


後半
健勇がかなり暴れてきてるな
ハイプレスでボールを追い込んでる

山田のインターセプトから金子には繋がらず

立ち上がり鹿島がいきなり得点
3-2
サイドからのクロスのこぼれが相手の所に入ってシュートされる

4点目積極的に狙っていかないと厳しいな

左大外健勇から逆サイドの山田まで通らず

鹿島は442フラット
サイド対策か

ジュビロは左右に振って攻撃
鹿島もサイド攻撃メインに

ジュビロのパスも長めでサイドチェンジしつつでかなりジュビロらしいゲーム展開

鹿島が442で中盤SHがやや前、Wボランチで2トップ裏が空いてるので中央経由で逆サイド展開が通りやすいかも

60分
鹿島交代
CKの場面での交代
どうにか跳ね返す
康裕のファールでFK
FKの流れでCK献上
跳ね返して
オフサイドでプレーが切れる

鹿島の攻撃時間が長い
が、上手くカウンターを決めたい

どうしても4点目欲しいな…

山田金子の連携でCKゲット
健勇のヘディングはゴール上

縦パス通されるが大井がカバーしてチャンスを潰す

中央のセカンドボール奪取に3枚絡んでくるの良いね

鹿島交代でカード使い果たす

ジュビロは交代いまだなし

ジュビロが徐々に鹿島を陣内に押し込む
CKゲット
こぼれを拾った雄斗のシュートが良かった入らず

山田と槙人のカウンターで槙人が倒されるがプレー継続
山田は決められず
大チャンスだったが…

ジュビロは交代
義道イン リカルドアウト

雄斗が競って守ったがCKに
ファーのハイボールだったがはじき返す
再びCK
三浦がはたき出して防ぐ

残り5分+AT

三度CKだが外に出る
どうにか鹿島の猛攻を防ぎ切った

ジャーメイン良イン 金子アウト
カウンター一発狙いかしっかり出場機会を活かして欲しい

鹿島の攻撃が継続
防戦一方だが耐えてはいる

雄斗がファールもらって攻守交替

ジュビロの選手はカバーシャドーしないな…

AT+5
ジュビロは時間潰して守る狙いだが…

山田にこぼれてジャーメインがシュートも外れる

左サイド通されて決められる
3-3

終了目前で…

だから4点目が欲しかったんだよなぁ…

后イン 健勇アウト

全体がバタバタしているが時間なし

ある意味最悪な展開…
調子の悪い相手にこの結果…
ん~弱すぎるな…

鹿島がフォーメーション変えて対応して交代もどんどん入れて対応してきたのに対してジュビロは何もせずにことが動いてから対応する遅さ
ゲームの流れを読んで先手でことを動かすという事ができない…

3週間でこの結果は残留出来ないかもしれんね…

鹿島戦前

長い中断期間空けの大事な一戦
練習でどれだけ仕込めたのか…

鹿島は442ダイヤモンドで中盤の構成をワイドから中央多層化にシフトしてきている
ジュビロが3421のままでWBを深く押し込ませると背後を簡単に取られてCBがワイドに出てくると2トップに流し込まれて失点するパターンが容易に想像できてしまう

3331(3151)で中盤をダイヤモンドにして中盤中央を1対1にすることでWBの背後を取られにくくなる

中盤中央をボックス/スクエアからダイヤモンドにする考え方としては4人ラインでサイド2枚、Wボランチでサイド優位の形から中央を3CHで固めてサイドをSB1枚に減らすがダイヤモンドなので左右CHがサイド対応できるのでサイド1枚というわけではなくサイド1.5枚くらいの形で済む
前後にトップ下、アンカーがいるのでセカンドボールも中央2枚のWボランチ、2CHより拾いやすく、プレスをかける時に前後で挟めるというメリットがある

Wボランチだと中央2枚でサイドに出ることが難しいもしくはサイドに出るまで時間がかかる、中央2枚だけだとセカンドボールを拾いにくい

対433を考えた場合に4バック対3トップで前線を抑え中央4枚対3枚で中も抑えることができ、攻撃では2トップ対2CBで1対1を作ることができる
という感じで442ダイヤモンドを採用している可能性はある

ダイヤモンドの場合、左右のインサイドに初期位置を置けるのでハーフスペースの制圧に向いている
Wボランチだと中央レーンとハーフスペースの中間ポジションに配置されがちになりサイドに対して広めのスペースを空けてしまう
一方で3CHだと中央に1枚いるので左右CHがサイド方向に寄ることができハーフスペースに位置を取りやすい
この為にインサイドの攻守に効きやすい
ジュビロも中盤をダイヤモンドにした方がより良い守備と攻撃が構築できるはず
インサイドがワイドのカバーにいけるというのはかなり守備構築上重要な点で特に相手が2トップで3CBと対峙する場合3CBは3トップに張り付かなければならずサイドへのカバーに出ることはできない
これをすると釣り出されて1対1+空いたスペースで受けからシュートに簡単に持っていかれてしまう
なのでWBが攻撃で高い位置に入ってる時のネガティブトランジッションに置いてはインサイドの斜め後ろのエリアカバーは非常に重要
アンカーがいる為に中央を捨ててサイド後方のエリアを守れることはかなり大事
3CB+3CH(OHを含めるとダイヤモンド)の守りは中央もサイドも固く守備できる
3CBの左右がサイドに出る場合はアンカーがCBに降りてスペースを埋めることで対応する
この場合は左右CHが中に締めて中央に寄せる
Wボランチ+4バックの6人態勢だとWボランチの脇が空くが3CB+3CHだとサイドの守備は前からもでき遅れた場合でもアンカーが降りて4枚を作ることで対応できる



2022年10月5日水曜日

サイドを使いこなせない

健勇と小川の話が出ているが問題点はジュビロのサイドの使い方の問題

サイドのアーリークロスが非常に少ないという点が一番の問題点

他のチームはハーフラインを過ぎてPAまでの中間地点、ゾーン2からゾーン3に入るタイミングで既に前に蹴ってゴール前で勝負をかける

ジュビロだとズルズルとゾーン3に入ってPAの横からゴールエリア狙いで上げてくる
このスピード感のない遅い押上げとゴール前に密集を作ってしまうタイミングの悪さがFWの得点を阻止している

FWはゴール前にスペースがあり、GKと距離のあるタイミングでボールが欲しい
しかしジュビロのWBはそういうタイミングで上げずに戻し続ける

他のチームの4バックのSBをよく見ればよい
どこまで進んでどこにあげているのか
それほど深く進まずにハーフラインを越してPAエリアまでの間で既にあげている
すると味方FWはPAライン付近からゴールエリア付近の間にあるスペースを利用できる
しかしこれがPAラインまで前進してからPA横から上げられると既にCBとGKに挟まれる狭いエリアで勝負しなければならずそこにスペースもなければ選択肢もない
更に落として味方につなげてもゴール前に密集ができているので拾って押し込むにしてもコースがない

ジュビロは相手が引いて守っている時に得点できないチームだが、それは遅攻からくる攻めの遅さで相手のブロックが構築されていることと、その状態で更に奥まで攻め上がってからクロスを入れるので密集しているゴール前で味方FWが全く仕事ができない状態だから

単純に攻めのスピードを上げることとゴール前、ゾーン3、PA内にスペースのある状態でFWにボールを供給すること
これが出来ていないからFWはチャンスが全くない
更に後ろでこねているのでチャンスの数が絶対的に少ない
黄金期ですらチャンスメイクの数に比べてゴール数は少ない
しかし連続ハットトリックを決めるほどにゴール数は多い
これはチャンスメイク数が非常に多いから
ボールを支配できている上にシュートまでの繋ぎがシンプルで手数をかけないので絶対的にチャンス数が多い
チャンス数が多ければ多いほどゴール数も多くなる

サイドを深く攻めるのは対3バックだが、4バック5バックではサイドを深く攻めるのは難しい
逆に4バック5バックだと人数が多くなってオフサイドトラップがかけにくくなるので裏狙いのアーリークロスの方がより効果的になる
ジュビロは相手に関係なくサイド突破サイド突破と馬鹿の一つ覚えでサイドで勝負できないとか言ってるのが多いがそもそも相手を見てこちらが3バック+WBで相手が4バックならWBの突破は逆にカウンターの起点になりやすいから悪手なのにサイドで勝負したがる

自分達がどうしたいかじゃなく、相手と自分達との違いを見て考えろ
相手を見ないで勝負ができるか
ポジショニングとかサッカー脳以前なんだよ、そういうのは
相手を見る=認知が全くできていないから次の判断が上手くいかない
認知→判断→行動
このサイクルがない
基本の基本が出来てないただの球蹴りに過ぎないんだよ
だから弱い