中村を外して金子を入れてきたのでボランチの守備に関しては少し持ち直すかもしれない
為田を松原に戻している、ビルドアップ抜きなら松原の攻撃力は生きる可能性が高くなる、利き足しか使えない選手でビルドアップは難し過ぎる、ただ高さと前線に上がることが出来るタイプなので攻撃面での優位性は出しやすい
川﨑も外れて倍井に戻っている、前節の川﨑、渡邉、角、クルークスの攻撃陣4枚は速攻できる組み合わせなので非常に良かったと思うが連戦でターンオーバーも含めている感じか…
倍井の難しい所は荒木と同じでフェイントすることで速攻のスピードを無くして遅攻にしてしまう部分、スピードを落とさずに攻撃、フィニッシュワークに行けるようになれると良いと思うが
札幌は4-4-2予想
前半
ボランチ今日も駄目だな…
倍井が背後狙いの飛び出しシュートで先制点
0-1
ボールがGKに入ってCB下がって後ろはリスタート準備してるのにボランチが下がって受ける場所に入らない
今度は角が同じ場所狙い、これはリサーチ済みで徹底的に狙っていくって感じかな?
札幌の右SBを前に引き出しておいてCBとの縦のギャップを生み出してSB裏、CB脇のスペースを狙うってことのようだ
ボランチとSBかぶったり立ち位置がちょっと悪いな…
松原サイドは松原の前にボランチが入って繋いだ方が良いのでは?
クルークスへのサイドチェンジ悪くない
押し込んでからのクロスとシュート連続、好判断
まずシュート選択から前の選手が詰めればいい
ハイラインプレスからの回収、札幌にゲームを握らせてない
上原やっぱり足が遅いから指示するだけでまず自分が下がって穴埋めて、その後の判断でバイタルに来るボールに出て行って迎撃というパターン取れない、結局迎撃に出たCBの穴が塞がらない、SBの松原も中に絞ってスペース埋めないと使われる
守備からのカウンター、相手GKにキャッチさせないようにPA脇を狙ってフィード、好判断、追い付けてたら追加点も狙えてたな
カード多いな…
交代は60分待たずに早めに入れた方が良い可能性もある
倍井クロスもGKキャッチ、前線が渡邉だし押し込み過ぎるより自陣に少し戻ってから背後狙うか相手に持たせてハイプレスの方がチャンスあるのでは?
ポゼッション+押し込みで敵陣内で時間潰すのは悪くないが追加点は入りにくい、その辺りどうコントロールつもりなんだろうか…
ファールからFK、押し込むならこういうセットプレーの方が追加点が狙いやすい、ただ長身選手が少ないのでどうなるか
リカルドがニアに飛び込んで追加点0-2
これは良いデザイン、守備2枚に挟まれていたが中央からニアに斜めに流れる事で回避
札幌はロングフィードで背後狙いもCBが身体寄せて受けさせず
インターセプトからの反撃、相手のカウンターはサイドアウトでカット
渡邉と角の2枚、2トップになっていて外にコースが空いてしまい制限できていない、倍井とクルークスが高い位置取って中央に向けてのコースを開けて外を制限するようにした方が良い
金子が走り込んでゴール、0-3
ハイプレスが活きている、この調子でゴール量産して得失点差埋めよう
相手のメンタルへし折るまで攻撃し続けろ
自陣ファールでFK、全員で身体を張って守備
奪ってから渡邉が背後狙いで走ってくれることで相手最終ラインを下げさせて中盤にスペースを作ることで回収しやすくなっている
ちょっと持ち過ぎか…冗長的になり相手のファールも多くなてきている…イラついてるってことは効いてるってことだからまぁ悪くはないんだが…怪我だけはしないでくれよ
サイドライン沿いのFK、動かして相手の壁を散らしてからのクロス狙い
3トップを守備時に2トップにしてしまうことでSBからクロスが上がってしまっているのに修正せず、結果ハイボールに弱い三浦が相手FWと接触、体格差も含めてぶつかって来ているからワンチャン失点の可能性が高かった
金子が相手をうまく外してファール誘発、先制しているのでポゼッションが活きている場面、相手はイライラ
クルークスのグラウンダーに渡邉がニアに詰める、おしい
しっかり相手を引き出してから一気に背後展開の速攻狙い、きちんと得点+ポゼッションのマッチが出来ている
サッポロもサイド裏展開の速攻でチャンスを作ってきたがジュビロの方が先に振れることが出来た
倍井チャンスあったがギリギリ枠の外
自陣ファールでFKのピンチ、壁で防ぐが直撃で痛んでいる、大丈夫か…リカルドが身体を張って防いで来れた
得点した時間が早すぎてゲームプランが難しい感じだなぁ…前半いっぱいカウンター狙いの守備でもいいが、5-4-1とかでいいくらいかも…相手陣内ポゼッションも悪くないがCBが被カウンター時に戻る必要があって消耗が激しくなりがち
札幌がずっと猛攻状態、前半凌ぎきるしかないか…後半立ち上がりは速攻仕掛けて追加点入れて黙らせないとまずいよ、この感じだと後半ずっと守備させられる可能性もある
AT+6
かなり長い…1点くらい入れられる可能性あるか…まぁ敵陣内ポゼッションで時間潰しできればそれでもいい、自陣で構えすぎるとシュート打たれまくって割られるのも嫌だし…
三浦もしっかりロングフィード選択、下手に繋ごうとしないのは好判断
せっかく押し込んで1ライン化してるのに遊兵ポジションが多過ぎる、なんでバイタルにいないの?だからミドル蹴れないんだよ、押し込んで相手を1ライン化させたら必ずバイタルからミドル狙えよ
札幌態度悪…まぁこれでFKから追加点入って泣けばいいよ
前半終了
ほとんど守備の時間だったな…むしろ調子落としそうなゲーム展開になってきたな…
後半の入り方とかゲームの進め方難しいが出来ればサブ投入して追加点取って反撃の余地与えないってのが一番だが…選手も疲れてるし後半開始からサブメン出してもいい位じゃないか?
後半
札幌は1枚交代か
オフサイドになったが中央突破されてシュートまで来られている
タイミングさえ合っていれば相手にワンチャンあった
相手が自陣内にいるのに繋いでリスタート、危機感なくなってそうだな…
リカルドPA脇でファール、これミスマッチだろ、相手が軽量ならSHが降りてマークした方が良い
左サイドの守備ヤバいな…調整できないのか?
早めに動いてきたか、ペイショット、川﨑、森岡を投入
まぁ60分よりは少しだけ早め
ここからどういう風にコントロールするか…
川﨑への逆サイド展開から角がニアに出てシュートも枠の上
FKから松原が良いポジションにいたが触れず、おしい
やはり敵が自陣にいて更にGKの背後にいるのに無警戒でリスタート、こういうの駄目でしょ、周り見て無さ過ぎ、あれGKからインターセプトするタイミング狙ってるよ、こういうの無警戒だと必ずやられるから、みんな0-3でリードしてるから警戒心が全くなくなってる、1失点くらいするぞ
今のCBのセット足遅いからハイラインするのまずいのでは?
繋いでリスタートするのはポゼッションが理由なのか?リスクの方が高いだろ…
選手が痛み過ぎだな…大丈夫か?
レオ投入、守備固める感じ?
レオがトップ下?それなら上原を上げてレオをボランチでもいいんだろうけど、前を抑えたいって感じ?ミドルとポスト狙いか?
ペイショットがGKと衝突、飛んでるから避けようがない
ペイショットの繋ぎから倍井が飛び出して得点0-4
やっと追加点だ
ペイショットがトラップせずにターンしてからパスという良い動きを見せて倍井に良い繋ぎが出来た
リカルドの得点はオウンゴールに訂正されたか
しかし複数得点かつたくさんの選手が得点しているというのが良い状態を表している、攻撃の厚さやバリエーションがあるということ
何より得点出来るポジションにいる事、シュートを数打ててること、これが大きい、得点の数はシュートの数で決まる、だからシュートを打てるということは非常に重要
森岡そこはついていく場面では?
残り15分での失点6
札幌に押し切られて失点1-4
やはりキッカーがフリー、終盤のクロッサーに対してのマークがスッカスカなのは伝統かな?
ボール回されてやはり前線のマークが緩く失点2-4
終盤の締め方大事だよなぁ…守備できないならとにかく得点するしかないよ、ペイショットとレオならとにかくハイボール放り込んで高さ勝負しなよ
為田投入
しかしSB変えてもなぁ…前線と中盤の構成とか並びとかを調整しないと駄目なんだが…
ペイショットとレオはお疲れなのか?全然走れないしどうなってるんだろうな…
セットプレー多めにした方が良いぞ、その方が高さが活きるしスピードの無い選手をオープンで使っても穴が広がるだけ
ペイショット、ハイボールで一発狙うが駄目だった
そろそろATか…2失点したが4得点はかなりの成果、2点差以上開いて得失点差埋めていけるならこのスタイルで得点積み上げていけばいい
AT+6
前半と同じか…+12分は相当厳しいな…
こういう時にこそ敵陣ポゼッションで時間潰したいが…
三浦狙いのハイボール、松原がチャンレンジに行かずスペース埋め選択で結局フリーで上げさせてしまっている…
川﨑、為田はコーナーで時間潰し選択するがファールか
何か怪しい雰囲気出てるなぁ…
ゴール前にボール飛ぶのは危険のサインだぞ…
札幌はGKもPA外まで前進、ペイショットじゃないがワンチャン無人のゴール狙えるか
終了2-4
0-4で快勝したかったが流石にそこまではまだ無理だったな
しかしアウェイ勝ち点3に得失点差稼げたのは大きい
しかしまだまだだな…上位は+5以上持ってる、毎試合+2積み上げるくらいやって行かないと上位には追いつけない
ほぼ半分終わってると考えると早めに追いつかないと昇格はまず無理
夏が本番になる前に上位に食い込めるかどうか、後は終盤涼しくなったときに勝ちを伸ばせるか、だな…
夏はどうしても暑さで厳しいので走り続けるわけにもいかないから先制してから上手くポゼッションやカウンターを織り交ぜて得点伸ばすような動きの少ないゲームでもいい
とりあえず久々の勝利で次につながるゲームになったのは幸運だった
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